Gta san andreas полное прохождение. Прохождение последней миссии в гта сан андреас

В игре существует несколько уровней розыска. Они отображаются в верхнем левом углу в качестве звёзд. От количества звёзд напрямую зависит, как и кто будет вас искать. 1 звезду можно получить за мелкое нарушения: толчок копа, удар другой машины, открытое ношение огнестрельного оружия. На втором уровне за вами уже выедет наряд, а на третьем - вертолёт. На этих уровнях скрыться от полиции достаточно легко. Для этого нужно сперва выйти из их поля зрения. Можно использовать автомобиль, но при этом помните, что на пути следования будут устанавливаться преграды. Также можно скрыться и пешком, убегая через закоулки. Быстрый способ сбросить звёзды - изменить внешность. На карте есть множество изображений расспылительных баллончиков. Это автомастерские. В них можно изменить цвет машины, что сбить с толку копов. Аналогичный вариант для человека - парихмахерская или магазин одежды.

Настоящие проблемы появляются после 4 уровня разыскиваемости. Даже если вы честно соблюдаете закон, прохождение миссий с GTA San Andreas обязательно столкнёт вас с такой ситуацией. Сначала будет задействован спецназ. Они приезжают на специальных грузовых машинах, которые нельзя угнать, если водитель сам не откроет дверь. Спецназ вооружен автоматами М-14, которые трудно купить. Также они одеты в бронежилеты, что делает их грозными противниками. На 2 последних уровнях разыскиваемости спецназ может передвигаться на бронетехнике. Для её уничтожения лучше всего использовать С-4 и гранатомёт. Также остерегайтесь чёрных машин с тонированными окнами. На них передвигаются агенты ФБР. Вооружены они чаще всего пистолетами, но чрезвычайно метко стреляют. Скрыться от полиции с 6-ю звёздами почти невозможно.

Стоит отметить, что не важно, видели ли вас полицейские в момент совершения преступления, или нет. Вы получите звезду, даже если выстрелили из гранатомёта в пустыне. Иногда 4 звезды дают вам из-за миссии в GTA San Andreas. Прохождение задания до конца не поможет избавиться от проблем с законом. Но существуют специальные читы, которые могут убрать звёздочки. Также есть код, который поможет навсегда избавиться от преследования закона. Но помните, что после того как вы один раз введёте чит-код, он всегда будет отображаться в разделе "прогресс". Из-за этого вы не сможете пройти игру на 100% (даже после выполнения всех миссий, в том числе и побочных, вам будет писаться 99%). Использование читов не повлияет на сюжет GTA San Andreas. Коды на прохождение миссии отсутствуют, но некоторые из них могут значительно облегчить эту задачу.

Новые города

После выполнения всех миссий в первом городе вы получаете доступ к Сан-Фиерро и Лас-Вентурасу. Это два больших города. В них находятся магазины дорогой одежды, где можно приобрести костюм и часы. По дорогам ездят мощные автомобили, а люди носят с собой больше денег, которые можно заполучить после их убийства. Даже сами здания выглядят элитнее и богаче. В Лас-Вентурасе есть множество казино, что является прямой отсылкой к реальному городу Лас-Вегас.

В новых городах есть аэропорты, где можно купить билет на самолёт. Тут продаётся недвижимость. Покупка дома позволяет игроку быстро сохраняться в новой локации. Перед началом миссий в новых городах есть небольшие промежутки. После Лос-Сантоса игрок некоторое время находится в сельской местности, где выполняет задания двух полицейских. Эти квесты переполнены юмором и необычными ситуациями. Например, Си-Джею необходимо будет сжечь поле конопли с помощью огнемёта до приезда копов. Также будет гонка по пересечённой местности. Перед третьим городом нужно будет пройти обучение на аэродроме в пустыне, где на некоторое время обоснуется главный герой.

Чит-коды

В GTA есть множество кодов. Некоторые из них являются действительно полезными. Другие же созданы просто для развлечения (например, код на пляжную одежду для всех жителей, БДСМ-костюм и так далее). С помощью погодных кодов можно влиять на окружающий мир в прохождение миссии подразумевают быстрое получение оружия, бессмертие и другое. Чит baguvix делает главного героя неуязвимым. Но только от огнестрельного оружия. Падения с большой высоты или долгое пребывание под водой по-прежнему будут наносить стандартный урон.

Наиболее частоиспользуемым кодом является hesoyam. Он мгновенно даёт игроку четверть миллиона долларов, полный запас здоровья и броник. В GTA San Andreas коды на прохождения миссии не предусмотрены. Поэтому даже с полным их набором вам всё равно придётся попотеть. Поскольку многие задания включают в себя не только стрельбу, но и требуют от героя ловкости и смекалки. Но игроки всё же нашли выход. Существуют специальные трейнеры, которые устанавливаются на компьютер. В на прохождение миссии появляются только после этого. На лицензионной версии сделать такой трюк не получится.

Прохождение миссий в GTA San Andreas: "Свободное падение"

Является одной из самых сложных миссий в Сан Андреас. Многие игроки потратили десятки часов на бесплодные попытки завершить задание. В интернете существуют целые форумы, посвященные этому вопросу. Связано это с уникальностью миссии и невозможностью повлиять на её ход с помощью различных кодов для GTA San Andreas. Мод "Прохождение всех миссий", конечно же, решит проблему со "Свободным падением", но вы рискуете не получить удовольствия от игры. Скачать мод можно с торрент-трекеров в интернете.

Для прохождения честным способом необходимо обладать высокими навыками пилотирования. Им можно обучиться на авиабазе в пустыне возле Лас-Вентураса. Управление самолётом по умолчанию довольно сложное, поэтому лучше подстроить его под себя. Например, для повышения высоты полёта лучше использовать клавишу "Шифт".

Сама по себе миссия короткая. Сначала Си-Джей отправляется в аэропорт, где необходимо сесть на самолёт. Лететь придётся далеко, за пределы карты. То есть на навигаторе вы достигнете конца, но полёт будет продолжаться. Через некоторое время покажется самолёт, на которой вам надо будет пересесть. Сделать это крайне трудно, поскольку цель является пассажирским лайнером, а вы передвигаетесь на обыкновенном "кукурузнике". И взять другой самолёт запрещено. Чтобы пройти задание, не обязательно садиться на сам самолёт - достаточно влететь в красный круг над ним. Перелёт будет засчитан, даже если вы коснётесь круга только крылом. В GTA San Andreas прохождение миссии с самолётом вызывает трудности потому, что цель движется гораздо быстрее вашего аппарата. Поэтому лучше приготовиться заранее и развернуться в обратную строну за несколько секунд до появления лайнера.

Финал

Цель при этом должна быть ниже вас. Это легко определить по значку на навигаторе. Если верхний угол треугольника опущен вниз - вы находитесь выше. Момент очень важен, поскольку сверху вниз самолёт летит быстрее. После достижения круга появляется заставка. Си-Джей выпрыгивает из "кукурузника" и залетает в лайнер. Там нужно убить всех охранников и капитана самолёта. После чего просто приземлиться в аэропорту. За прохождение миссии вам дадут 1000 долларов. Последующие задания будут значительно легче, вплоть до финала, который завершит прохождение GTA San Andreas. Миссия 100 также является довольно сложной. В ней вам предстоит столкнуться с Биг Смоуком и его охраной. В особняке толстяка 4 этажа, каждый из которых заполнен врагами. Чтобы их уничтожить, понадобится очень долго стрелять. Поэтому подготовиться следует заранее. Возьмите с собой гранатомёт и большое количество взрывчатки.

Также полезными будут дробовики, поскольку наносят массовый урон. А еще обращайте внимание на дверь, из которой будут беспрерывно появляться враги, пока вы не убьёте Биг Смоука. На некоторых модах для GTA San Andreas читы на прохождение миссии не работают.

, , .
5. Лас Вентурас : , , , , , , .
6. Финал : , , , , CJ2 .

  • Чит-коды . Модификации.
  • Общая информация

    Разработчик: Rockstar Games . Издатель: Rockstar Games .

    Время прохождения сюжета - 40 часов. Время полного 100% прохождения игры - __ часов.


    Пять лет назад Карл Джонсон сбежал от трудностей жизни в Лос-Сантосе, Сан-Андреас… в городе, разорванным на части гангстерскими войнами, наркотиками и коррупцией. Место, где кинозвезды и миллионеры всячески стараются оградиться от наркодилеров и бандитов.

    Сейчас ранние 90-е. Карл вернулся домой. Его мать была убита, его семья распалась, а все друзья его детства находятся на полпути к гибели.

    По его возвращении в родные кварталы, несколько продажных копов подставили его в убийстве. Карл был вынужден пуститься в путь, который проведет его через весь штат Сан-Андреас, поможет спасти свою семью и получить контроль над улицами.

    Системные требования
    Divinity: Original Sin 2 (игра 2016)

    Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
    Процессор Intel Pentium III 1 ГГц
    AMD Athlon 1 ГГц
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    Оперативная память 256 МБ 384 МБ
    Видеокарта 64 МБ
    DirectX 9
    128 МБ
    DirectX 9
    3,6 Гб 4,7 Гб
    Операционная система Windows 32-bit: 2000 и XP Windows 64-bit: 7 / 8.1 / 10

    Начальные настройки

    Чтобы включить привычное управление, заходим в настройки мыши, выключаем все инвертирования.


    Если вы не воспринимаете на слух разговорный английский, то лучше включить в игре субтитры. По умолчанию субтитры так же на английском языке, но можно самостоятельно установить русский текст. На выбор есть нормальный перевод и знаменитый пиратский дословный перевод:

    Нормальный перевод;

    Знаменитый пиратский перевод.

    1. Миссии в Лос-Сантос

    Пролог
    ГТА Сан Андреас. Прохождение игры

    Дело происходит в 1992 году. Мы играем за молодого негра Карла Джонсона по кличке СиДжей. Герою сообщают об убийстве его матери, и он в срочном порядке вылетает из Либерти сити (Нью-Йорк) к себе домой в Лос-Сантос (Лос-Анджелес).

    Дома героя ждет "теплый" прием. Пока он добирался от аэропорта до дома, его остановили трое знакомых полицейских: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski и Hernandez. Каким-то образом они узнали о прибытии СиДжея заранее. Полицейские отбирают у нас пачку денег, а так же обвиняют нас в убийстве какого-то полицейского, хотя нас не было в этом городе 5 лет. В конце концов полицейские вышвыривают нас из машины на территорию вражеской банды Ballas.



    1. In the Beginning (CJ)

    Нужно срочно покинуть чужой квартал, пока балласы нас не увидели. Садимся на велосипед, стоящий впереди, для этого нажимаем "Enter" или "F". Едем до появившейся желтой точки "CJ" на мини карте - в свой дом на Гроув стрит. Можно несколько раз нажимать "вперед" или "W", чтобы ехать быстрее. Доехав до места, заходим в отмеченную красную область, задание будет выполнено.


    2. Big Smoke (B)

    В своём доме СиДжей предается воспоминаниям. Здесь нас встречает Биг Смоук - друг семьи. Вместе с ним отправляемся на кладбище. Здесь у могилы матери собрались остальные наши старые знакомые: Свит (Sweet), Райдер (Raider) и девушка Кендл (Kendl). Нас встречают дружелюбно, но не слишком. Некоторые считают нас предателем, потому что мы покинули уличную банду и переехали в другой город. Возникает небольшой скандал, Кендл демонстративно уходит.

    В этот момент гангстеры из другой банды обстреляют машину Биг Смоука. Нужно срочно покидать это место на велосипедах. Садимся и едем вслед за Sweet"ом (он отмечен на радаре синей точкой). Проехать придется через весь город.

    Награда: Уважение +. Доступ к дополнительной миссии BMX Challenge на восточном стадионе.


    Появляется возможность сохраняться в своем доме. Заходим в здание, на кухне берем дискету, сохраняем игру в свободный слот. После этого выходим на улицу, отвечаем на звонок мобильного телефона (клавиша "Tab"). Нас зовет к себе Райдер.



    3. Ryder (R)

    Райдер рассказывает о том, что нашу банду уже никто не уважает. Придется долго восстанавливать свой авторитет. Он предлагает начать с ограбления местной закусочной. Выезжаем на задание.

    Райдеру не нравится наша прическа. Входим в ближайшую парикмахерскую, меняем прическу на любую другую.

    После этого заходим в закусочную через дорогу. Подходим к прилавку, выбираем любой набор еды. Райдер выхватывает пистолет и пытается ограбить заведение. Но продавец его узнает, да и мы его отговариваем от этой глупой затеи. В результате продавец начинает отстреливаться от нас дробовиком. Быстро бежим обратно к машине, уезжаем домой ни с чем.

    Награда: Уважение +.

    Задания Свита (S)
    Прохождение ГТА Сан Андреас


    1. Граффити на территории (Tagging Up Turf)

    Sweet решает сообщить району о возрождении нашей банды с помощью граффити на стенах. Мы должны рисовать свои зеленые надписи поверх фиолетовых надписей банды Баллас.

    Приезжаем на место. Первое граффити закрасит сам Свит, при этом объясняя нам, как это делать. Затем самостоятельно закрашиваем 2-ое граффити на противоположном доме. 3-ая надпись находится в переулке за домами.

    Садимся в машину, едем на территорию врагов - в восточную часть Los Santos. Закрашиваем 4-ое граффити. Вражеские гангстеры одеты в фиолетовую одежду. Двое таких стоят у следующего граффити, подходим к ним, распыляем краску на них, чтобы временно ослепить их. Закрашиваем 5-ый рисунок. Возможно наш вандализм или драка привлечет внимание полицейских, появится одна звезда розыска, чтобы она исчезла, нужно просто побегать от полицейских, не причиняя им вреда.

    После этого нужно забраться к граффити на втором этаже. Идем к красному маркеру, перелазим невысокий забор, нажимая "shift". Забираемся на высокий забор. С задней стороны дома можем забраться на крышу и закрасить 6-ое граффити. Садимся в автомобиль, вместо со Свитом едем домой.

    (В этой миссии баллончик с краской бесконечен, поэтому можем пока не завершать миссию, а побегать по городу, поискать другие граффити, которых всего 100 штук).

    Награда: Уважение +, $200, баллончик с краской.



    2. Зачистка района (Cleaning the Hood)

    Заходим к Свиту за следующим заданием. Узнаем, что большую часть нашей банды подсадили на наркотики вражеские бандиты Баллас. Чтобы вернуть наших бойцов в строй, нужно разобраться с наркоторговцами.

    Едем к старым знакомым B-Dup и Big Bear. Но узнаем, что БиДап сам сталь наркоторговцем, а Большой Медведь теперь прислуживает ему за дозы. Вред от наркотиков во всей красе. Прийдется действовать без их поддержки.

    Заходим в наркопритон, кругом обкуренные бандиты и девушки. Отбираем у врага бейсбольную биту, бьем всех оставшихся бандитов. После этого можем возвращаться домой. (В конце позвонит офицер Фернандес и прикажет не покидать город, мы находимся под следствием).

    Награда: Уважение +.



    3. Забегаловка (Drive-Thru)

    Всей бандой едем в закусочную Cluckin Bell. По пути слушаем забавные диалоги. Заказываем еду.

    По нашему кварталу проедет автомобиль Балласов. Отправляемся за ними в погоню. Нам нужно ехать рядом с машиной конкурентов, наши друзья в это время будут высовываться из окон и стрелять по противникам. При этом Смоук будет продолжать есть в машине, игнорируя перестрелку. Когда машина врагов загорится, отъезжаем подальше, чтобы нас не зацепило взрывом. После этого давим выбежавших бандитов. Можем выйти и подобрать их оружие и деньги.

    Возвращаемся домой, высаживаем Свита и Райдера. Отвозим Смоука в соседний квартал, где он получил дом по наследству.

    Награда: Уважение +, $200.

    (После выполнения миссии нам позвонят и посоветуют сходить в спортзал, чтобы подкачаться. Тренировочные залы теперь отмечены на карте).



    4. Пистолеты и калаши (Nines and AK`s)

    Из-за последней перестрелки бандиты Гроув стрит решают прикупить побольше оружия. Отправляемся к старому торговцу Эммету. Вначале старик перепутает нас с Брайаном - нашим младшим братом, давным-давно убитом в бандитских войнах. После он позволит нам попрактиковаться в стрельбе.

    Получаем 9-мм пистолет. Стреляем по бутылкам из положения стоя, потом из положения сидя, при этом точность увеличится. В конце точным прицеливанием стреляем в бензобак старого авто, от этого любая машина в игре тут же взрывается.

    Отвозим Смоука домой. Нам позвонит Свит и подтвердит, что окончательно принимает нас в банду. Но чтобы состоять в банде, нам нужно носить зеленую одежду - расцветку Гроув стрит. Едем в отмеченный магазин Binco, покупаем как минимум зеленую рубаху, всё остальное - по своему усмотрению.

    Награда: Уважение +, доступ к миссиям Биг Смоука (BS).



    5. Прогулка с пушками (Drive-By)

    Оружие закуплено, теперь настало время применить его в бою. Едем на территорию Балласов - в Роллин Хейтс. Наши союзники будут расстреливать из машины 4 группы врагов. Нам же нужно следить за состоянием машины, для этого не врезаемся, не останавливаемся и не лезем под пули. Можем помогать союзникам, наезжая на некоторых бандитов.

    За убийство людей получаем 2 звезды розыска. В этом случае простым бездействием от полицейских уже не отделаться. Чтобы замести следы, едем в автомастерскую "Pay-n-Spray". Там всего за $100 нашу машину перекрасят и поменяют номера. Полицейские отстанут от нас. Можем ехать домой.

    Награда: Уважение +, $500, доступ к миссиям Райдера (R).



    6. Подружка Свита (Sweet`s Girl)

    Приходим к Свиту, но его не оказывается дома. Чуть позже он сам звонит нам. В гостях у своей подруги он попал под обстрел вражеской банды Севилл (Seville Boulevard Families), и теперь не может выбраться из окружения.

    Выбегаем на улицу, берем первую попавшуюся машину и едем на помощь. Нам предлагают заехать в оружейный магазин, но это не обязательно. Подъехав к месту, можем не перестреливаться с врагами, а задавить их. Убиваем последнего врага, засевшего на лестнице.

    Снова звонит Свит. Он просит подогнать к выходу любую 4-дверную машину. Подъезжаем, садим Свита с его подружкой, и быстро едем до дома. По пути нас будут преследовать вражеские машины.

    Награда: Уважение +.



    7. Сизар Виалпандо (Cesar Vialpando)

    В доме у Свита скандал. Ему не нравится, что наша общая сестра Кендл общается с парнем из мексиканской банды. Кендл уезжает к своему амиго, а старший брат просит нас присмотреть за ней.

    Первым делом едем к местному автомеханику. Нам нужна машина с гидравликой (lowrider), чтобы мексиканцы приняли нас за своего. Заезжаем в гараж, там можем посмотреть цены на различный тюнинг авто: покраска, замена бамперов, колес, нитро ускорение. Но покупать ничего не нужно.

    Приезжаем на сходку лоурайдеров. Нам предлагают поучаствовать в танцах машин с помощью гидравлики. Выбираем ставку от 50 до 1000 долларов. Задача мини игры: вовремя нажимать стрелки, идущие по экрану, когда они входят в круг в центре. (Управление справа на дополнительной клавиатуре: Num2, Num4, Num6, Num8. Важно! Если инвертирование мыши было отключено, то стрелки "вверх" и "вниз" нужно нажимать наоборот: когда в круге "вверх" - жмем нижнюю Num2, когда в круге "вниз" - жмем верхнюю Num8). Обычно соперник набирает около 1200 очков, для победы нам нужно набрать больше.

    Кендл будет рада нашей победе, а с остальными бандитами начнется конфликт. Но в итоге парень Кендл - Цезарь всё уладит. За сестру можем больше не беспокоиться.

    Награда: Наша ставка х2.

    (После миссии Цезарь позвонит нам и предложит поучаствовать в гонке лоурайдеров. У Свита ока больше нет для нас заданий, поэтому можем сразу взяться за гонку).

    Миссии Цезаря (CV)
    GTA San Andreas. Прохождение


    1. Большие ставки (High Stakes, Low-Rider)

    Для участия в гонке нам нужна машина с низкой посадкой - лоурайдер. Найти её можно рядом в латинском квартале, на ж/д вокзале, где мы проходили танцы на машинах.

    Едем вслед за Цезарем, приезжаем к стартовой линии. В гонке участвуют 6 машин. Для прохождения миссии нам нужно обязательно приехать первым. На пути будут появляться красные контрольные точки, нужно обязательно задевать их все. Так же в красных точках показываются стрелки, указывающие на следующий чекпоинт. Победить в гонке довольно просто, нужно лишь никуда не врезаться. В конце пути будет длинная финишная прямая по морскому пирсу. (Если не получается обогнать врагов, можно перед гонкой установить на машину нитроускоритель и использовать его именно на этой финишной прямой).

    Награда: $1000.

    Миссии Биг Смоука (BS)
    Прохождение игры Сан Андреас


    1. OG Loc

    От друзей узнаем, что сегодня из тюрьмы выпускают Джеффри по кличке OG Loc. Вместе с ними едем к тюрьме.

    Освободившись, Джеффри тут же хочет ехать на разборки. Едем к его бывшему сокамернику, который якобы украл у Джеффри книгу с его рэперскими стихами. Настоящая причина выясняется во время общения с сокамерником через дверь. Испугавшись расплаты, латинос садится на мотоцикл PCJ и пытается скрыться от нас. Садимся на такой же мотоцикл, преследуем сокамерника.

    Ехать придется по узким городским переулкам. Латинос очень часто будет обманывать нас, резко сворачивая в сторону. Поэтому важно не быстро ехать, а вовремя поворачивать. Для резкого торможения можно использовать ручной тормоз (клавиша "пробел"). Во время гонки врага нельзя убить, нужно дождаться, когда он приедет на место. Остановка будет в квартале Балласов у железной дороги, здесь и убиваем латиноса.

    После победы Джеффри просит подвезти его в Burger Shot. Его освободили из тюрьмы, но кроме этого он еще должен отработать на исправительных работах в качестве уборщика в закусочной. Здесь мы и будем его навещать для получения его заданий.

    Награда: Уважение +, доступ к миссиям Og Loc (OG).



    2. Беглец (Running Dog)

    Приходим в дом Смоука, видим как оттуда выходят полицейские Тенпенни и Пуласки. Видимо, Смоука они тоже достают своими визитами. Друг просит отвезти его на встречу с кузиной.

    В итоге выясняется, что он хотел купить травки у латинской банды Vagos. Бандиты отказывают ему, за это Смоук ударить одного из них битой. Второй торговец начнет убегать от нас, догоняем его.

    Бежать придется, перелазя через невысокие заборы. Чтобы догнать врага, используем спринтерский бег (несколько раз нажимаем "пробел"). Врага можно убить одним прицельным выстрелом в голову, выбираем удобное место для этого, останавливаемся и стреляем.

    Награда: Уважение +.



    3. Не по ту сторону рельс (Wrong Side of the Tracks)

    Вновь застаем полицейских в гараже Смоука. Друг вновь берет нас с собой на задание против латиносов. Это явно полицейские заставляют Смоука ослаблять латинские банды.

    Приезжаем на ж/д вокзал Юнити. Здесь проходила сделка между бандами Вагос и Мексиканс. Но завидев нас, они скрываются, запрыгнув на крышу поезда. Садимся на раллийный мотоцикл Sanchez и преследуем поезд.

    Нам нужно ехать справа от поезда, а Смоук в это время будет стрелять по 4 врагам на крыше. На одном переезде другие бандиты поставят машину на пути поезда. Если будем ехать впереди поезда, нас зацепит взрывом, в любом другом случае это не опасно. Затем перед въездом в тоннель поедет встречный поезд, нужно вовремя отъехать. Чуть позже проедет и второй поезд. После выезда из тоннеля лучше ехать не по железной дороге а рядом по грунтовым тропинкам. Смоук будет лучше попадать по бандитам с возвышенностей. Поезд ускорится, так что ехать придется достаточно быстро. Убив всех четверых врагов, едем домой.

    Награда: Уважение +.



    4. Всего лишь бизнес (Just Business)

    В этот раз Смоук решил провернуть сделку с русскими бандитами. Едем с ним на задание. Он оставляет нас снаружи, но внутри скоро станет слышна стрельба, поэтому входим внутрь.

    В большом торговом центре нам предстоит перестреливаться с множеством бандитов. Садимся в укрытие, издалека стреляем прицельным огнем. Долго отсиживаться нельзя, нужно следить за здоровьем Смоука и вовремя ему помогать. С тел врагов можно подбирать автоматы MP5. Справа в одном из боковых тупиков будет бронежилет.

    Идём за Смоуком на улицу, садимся с ним на мотоцикл. Водить будет он, а нам нужно, сидя на заднем сидении, отстреливаться от преследующих врагов. Патроны бесконечны, можем стрелять постоянно. Когда подъедем к заблокированной дороге, расстреливаем среднюю машину, чтобы она взорвалась, разрушив боковые машины. Кроме машин и мотоциклов нас будет догонять большой тягач автоперевозчик, неуязвимый для пуль, из-за этого погоня будет напоминать некоторые сцены из фильма Terminator 2. В городских переулках стреляем по бочкам, чтобы подорвать мотоциклистов. Отрываемся от погони в узком тоннеле. Добираемся домой.

    Награда: Уважение +.

    Миссии Райдера (R)
    Как пройти ГТА Сан Андреас


    1. Кража со взломом (Home Invasion)

    Миссию можно начать только в темное время суток. Чтобы дождаться нужного времени, можем заходить домой и сохраняться, после этого игровое время переместится на 6 часов вперед.

    Вместе с Райдером едем грабить старого армейца, у которого дома полно ящиков с оружием. На выполнение всей миссии дается 8 минут. Поэтому лучше посмотреть на карту города и спланировать свой путь до точки назначения. Едем на грузовике Райдера.

    Входим в дом армейца. Здесь нам придется действовать бесшумно, в режиме stealth. Для этого не задеваем стены, и нажимаем клавишу "Alt", чтобы не бежать, а идти. За оставшееся время нам нужно вынести хотя бы 3 ящика из 6 возможных. На улице ящики грузим в фургон, возвращаемся за следующим ящиком. Вот расположение всех оружейных ящиков:

    1) первый этаж, справа от входа, за старинной пушкой;

    2) первый этаж, за дверью справа, на кухне;

    3) второй этаж, на вершине лестницы;

    4) второй этаж, в конце коридора;

    5) второй этаж, в дальней комнате - в спальне у входа;

    6) второй этаж, в дальней комнате - в спальне за кроватью.

    Лишние собранные ящики в этот раз ничего не дают, так что можно особо не стараться (а после выполнения миссии получим доступ к воровским миссиям, где каждый вынесенный предмет будет увеличивать нашу награду). Отвозим грузовик в отмеченный гараж.

    Награда: Уважение +, доступ к побочным ограблениям домов.



    2. Посредники (Catalyst)

    Райдер готовит дома алкоголь. В это время к нему приходят полицейские во главе с Тенпенни. От них очередная миссия - нужно отобрать груз у банды Вагос, переправляемый на поезде.

    Приезжаем к железнодорожному тоннелю. Здесь латиносы уже погрузили ящики на поезд. Убиваем бандитов за ящиками, затем бандитов, приехавших на подмогу.

    Садимся на заднюю площадку поезда. Райдер едет за поездом на пикапе. За 90 секунд нам нужно скинуть Райдеру в машину 10 ящиков. Бросить выше - не страшно, на поезде ящики бесконечные, так что можем промахиваться. Главное - не кидать ящики под машину, они взрывоопасные и могут уничтожить наше авто. Для удачных бросков нужно зажимать кнопку на полсекунды и отпускать.

    Слезаем с поезда, садимся в машину. Об ограблении поезда узнает полиция, получаем 3 звезды. Едем к ближайшей автомастерской, чтобы замаскировать машину и отделаться от копов. Возвращаемся домой.

    Награда: Уважение +.



    3. Ограбление Дяди Сэма (Robbing Uncle Sam)

    Райдер обкурился, и ему пришла гениальная, но в то же время безумная идея - ограбить армейские склады, чтобы получить самые мощные пушки. Садимся в грузовик, едем в порт.

    Останавливаемся перед закрытыми дверями. Перелазим забор справа от ворот. Убиваем солдата, забираем его пистолет. Стреляем в панель на стене, это откроет ворота, и Райдер въедет внутрь. Идём к складу, убиваем ещё пару солдат. На здании склада стреляем в такую же панель, внутри ещё два военных.

    Зачистив местность, начинаем грузить ящики с оружием. Для этого садимся в автопогрузчик. Вилы погрузчика управляются клавишами на дополнительной правой клавиатуре: Num2 (вниз) и Num8 (вверх). Опускаем вилы, зацепляем ящик, едем к грузовику, поднимаем вилы. Так нам нужно погрузить 6 ящиков. 4 находятся внутри склада, ещё 2 стоят снаружи.

    Райдер в это время будет стоять и отстреливаться от появляющихся солдат, но он не умеет стрелять, или слишком обкурен, ему нужно помогать. Первые два ящика грузим нормально, после этого после каждой погрузки вылезаем и убиваем очередного подбежавшего солдата.

    Погрузив оружие, выезжаем с порта. За нами в погоню увязываются два армейских джипа хаммера. Райдер предложит скинуть часть взрывоопасного груза на врагов, нажимаем "Caps Lock", чтобы сделать это. Ящики взрываются через пару секунд после броска, поэтому бросать можно издалека. Задний вид можно включать, нажав колесико мышки. Скрыться от врагов можно просто проскочив через пару автомобилей и создав пробку на дороге. Отвозим машину в незаметный переулок.

    Награда: Уважение +.

    Миссии ОГ Лога (OG)
    Прохождение ГТА Сан Андреас на iOS


    1. Жизнь - это пляж (Life`s a Beach)

    Днем рэпер занят исправительными работами поломойщиком, поэтому приезжаем к нему в ночное время суток - с 22:00 до 6:00. ОГ Лог хочет стать великим артистом, и для начала ему нужна хорошая аудиосистема. Ищем её на пляжной вечеринке.

    Едем на южный пляж. Подходим к отмеченному грузовику, говорим с девушкой диджеем. Несколько раз отвечаем "Да" (нажимаем клавишу "Y"), тем самым мы согласимся потанцевать с остальными людьми.

    Мини игра на ритм. Нажимаем указанные стрелки, когда они проходят через круг. Но в этот раз управление основными стрелками - клавишами WASD. Здесь проиграть невозможно, нужно набрать 4000 очков за любое время, после этого можно прекращать.

    Девушка-диджей впечатлится нашим танцем и пригласит нас в машину. Сев за руль, угоняем авто с аудио аппаратурой. Завозим машину в гараж.

    Награда: Уважение +.



    2. Стихи Мэдд Догга (Madd Dogg`s Rhymes)

    Ог Лог подавлен тем, что его рэп никому не нравится. Он просит нас украсть книгу рифм (Black Book) у самого популярного рэпера Мэдд Догга (Снуп Дог).

    Едем на северные холмы, где находятся дома богачей. Входим в особняк рэпера. Внутри нужно действовать скрытно, здесь много охранников. Использовать Alt, чтобы ходить бесшумно - нельзя, но можно перемещаться вприсядку (клавиша "C"), это тоже будет незаметно для врагов.

    1. К первому врагу подкрадываемся сзади, убиваем ножом.

    2. Второй враг ходит вокруг бассейна, можем просто пробежать у него за спиной.

    3. Третий охранник идёт в нашу сторону, поэтому прячемся в левой комнате в тени. Когда охранник встанет в дверном проеме, можем убить его или незаметно идти дальше.

    4. Идем в присядку мимо бармена за стойкой.

    5. Так же проходим мимо охранника перед телевизором.

    В комнате звукозаписи берем книгу рифм. Можно осмотреть комнаты дальше и второй этаж, но там ничего интересного. Бесшумно возвращаемся тем же путем. Отвозим книгу бездарному ОГ Локу.

    Награда: Уважение +.



    3. Разногласия с менеджером (Management Issues)

    Дела у ОГ Лога начали налаживаться, его популярность растет. Но менеджер Мэдд Догга заподозрил его в плагиате и в краже книги рифм. Нам нужно устранить этого человека.

    Приезжаем на место. Шофер менеджера отъехал, чтобы перекусить в Burger Shot. Ударяем машину, водитель выйдет, убиваем его, садимся на его место. На черном лимузине подъезжаем к кортежу, ставим машину в отмеченное место в центре. (Если машина повредилась, едем ремонтировать её в ближайшей мастерской).

    Едем в составе кортежа, не разгоняясь, чтобы не врезаться в переднюю машину, и не тормозя так, чтобы в нас не врезалась задняя. Доезжаем до места вручения наград. Менеджер рэпера садится к нам в машину.

    Теперь нам нужно утопить менеджера вместе с машиной. Едем на южный причал, машины кортежа будут преследовать нас, нужно оторваться. На пирсе направляем машину в воду, а сами выпрыгиваем, или потом придется долго выплывать. (Если от водителей других лимузинов не удалось оторваться, то их придется убить, как свидетелей).

    Награда: Уважение +.



    4. Вечеринка (House Party)

    Позвонит Лок и предложит обновить прическу и одежду, чтобы поучаствовать в его вечеринке. Но это не обязательно, можем приезжать в любом виде. Приехать можно с 20:00 до 6:00.

    В доме поет свой рэп ОГ Лог. Остальные гангстеры вышли отдохнуть на улицу. В этот момент узнаем, что Балласы готовят крупномасштабное нападение на Гроув Стрит. Готовимся к обороне.

    1. Первая волна врагов нападет из-под моста. Прячемся за автомобилями, постепенно отстреливаем гангстеров.

    2. Вторая атака будет с вершины моста.

    3. Третья часть гангстеров попытается нас окружить, нападая со всех сторон. В этот момент лучше отбежать от дома подальше, а затем отстреливать всех поочередно, когда все враги окажутся с одной стороны.

    Награда: Уважение +.

    Миссии C.R.A.S.H. (С-)
    Как пройти ГТА Сан Андреас


    1. Пылающая страсть (Surning Desire)

    Нас вызывает к себе офицер Тенпенни. Встречаемся с ним в магазине пончиков. Получаем задание устранить одного мексиканца, спалив его дом.

    Едем в отмеченное место, в переулке находим коктейли Молотова. Доезжаем до нужного дома. Вначале зачищаем местность, издалека убивая всех латиносов. Затем бросаем бутылки с зажигательной смесью в окна, именно в окна, бутылки не должны разбиваться об стены выше или ниже, для этого придется настраивать силу броска. В процессе из дома будут выбегать новые бандиты.

    Выполнив задачу, выясняем, что на втором этаже внутри осталась симпатичная девушка, отправляемся спасать её из горящего дома. Внутри дома всё в дыму и почти ничего не видно. На кухне справа берем огнетушитель. По центральному коридору доходим до лестницы. На втором этаже в конце коридора тушим огонь в комнате слева (тушить нужно не сам огонь, а пол под ним), здесь и находим девушку. Теперь её нужно вывести назад к выходу, но потолок в некоторых местах уже обрушился, и придётся идти не по прямой, а петлять из комнаты в комнату.

    Снаружи девушка благодарит нас за спасение поцелуем. Отвозим её домой, оказывается, она живет на соседней улице от нас. Знакомимся, девушку зовут Дениз Робинсон. (С ней можно дальше развивать отношения, для этого придется выполнять несколько однотипных побочных миссий. Но когда добьемся её любви, получим определенный бонус).



    2. Серый импорт (Gray Imports)

    Полицейские снова используют нас для уничтожения других банд. Их очередное задание - сорвать сделку между Балласами и русской мафией.

    Едем на склад около аэропорта. Во внутреннем дворе множество врагов, стреляем в них издалека. Чтобы убить бандитов на автопогрузчиках, стреляем по бочкам. Справа на контейнере находим бронежелет, у врагов отбираем автоматы.

    Стреляем в панель на здании, входим внутрь. В узких проходах между контейнерами ещё больше врагов, но там же в тупиках можно найти здоровье и броню. Стреляем по бочкам, чтобы убивать скопления врагов. В большом зале под лестницей находим штурмовую винтовку АК.

    Забираемся на второй этаж, в главном офисе видим, как главный русский бандит убегает от нас. Бежим следом на задний двор, но по дороге придется убивать врагов, стоящих на вышках. Русский садится в машину, догоняем его на мотоцикле. Едем по каналам, догоняем и расстреливаем машину.

    Задания Свита. Войны банд (S)
    GTA San Andreas не могу пройти


    1. Перебежчик (Doberman)

    В городе начинается война банд. Свит советует заехать в оружейный магазин Ammu-Nation, здесь и начинается миссия. Покупать оружие не обязательно, но бронежилет будет очень кстати, можем выходить.

    На карте города видим участок банды Баллос, окрашенный в фиолетовый цвет. Едем в это место, здесь нам нужно убить несколько фиолетовых бандитов, случайно появляющихся на улицах.

    От нескольких убийств зона покраснеет, это значит мы перешли в режим захвата территории. Теперь нам нужно обороняться, а Баллосы выпустят на нас 3 волны врагов. Встаем на мосту и отстреливаем баллосов, набегающих слева и справа. На перекрестках можно собирать появляющееся здоровье и броню, так что всё просто.

    В конце выбежит предатель и попытается скрыться из уже захваченной зоны, быстро убиваем его. После этого в зеленой зоне будут появляться наши союзники в зеленых одеждах.

    Смотрим на глобальную карту, теперь мы видим цвета всех зон, захваченных бандитами. Любую из этих зон мы сможем отвоевать в побочных миссиях.

    Награда: Уважение +, у дома постоянно появляются деньги (чем больше зеленых зон в городе, дом больше будет собираться денег).



    2. Лос-сепулкрос (Los Sepulcros)

    Свит готовит нападение на банду Баллас, пока их лидеры собрались на кладбище. Обучаемся работе в группе. Приглашаем двух зеленых гангстеров в свой отряд. Вместе с ними и Свитом садимся в машину, едем на задание, доехать нужно за 4 минуты.

    на месте перелазим через ограждение, подкрадываемся к врагам сзади. Управляем бандой, нажимая "G" и "H", чтобы бандиты либо шли за нами, либо стояли. Отстреливаем врагов. В конце убиваем их лидера - Кейна, бегающего по кладбищу кругами.

    Садимся в машину, отвозим Свита и банду домой. У нас 2 звезды розыка, поэтому машину по дороге нужно перекрасить.

    Награда: Уважение +.



    3. Воссоединение семей (Reuniting the Families)

    Ранее от банды Гроув стрит отделились соседние кварталы, так же носящие зеленые одежды, но принадлежащие другим семьям. Теперь они вновь желают объединиться с нашей восстановленной бандой.

    Едем на тайную встречу в мотеле. Свит, как главный, идет на переговоры, мы ждем в машине. Внезапно мотель окружают полицейские, на вертолете прилетает спецназ. Смоук и Райдер тут же уезжают, а мы остаемся, чтобы спасти брата.

    Входим в здание, отстреливаемся от спецназовцев, отбираем у них их автоматы. Враги будут выскакивать из самых неожиданных мест, спускаться с крыши, из вентиляции. Чтобы восстановить здоровье, можем покупать напитки в торговом автомате или заходить в номера к девушкам. На второй этаж заходить не обязательно, Свит находится в последней комнате на первом этаже.

    Вместе с братом поднимаемся на крышу. Здесь нас атакуют стрелки с вертолета. Можем легко сбить сам вертолет, а не целиться в людей на нем. Спускаемся на улицу, подъезжают Смоук и Райдер и забирают нас.

    Сидя на заднем сидении, отстреливаемся от преследующих нас копов. У нас автомат АК с бесконечным боезапасом, он достаточно быстро уничтожает автомобили, просто стреляем по капоту, прямо в надпись "Police". Друзья будут подсказывать нам, с какой стороны враги, слушаем их подсказки. На нашу машину будут запрыгивать полицейские мотоциклисты (опять же отсылка к Terminator 2). В конце проезжаем под вертолетом, выпрыгиваем чере огромный рекламный щит на автостраду, и скрываемся от погони.

    Награда: Уважение +.



    4. Зеленый Сабре (The Green Sabre)

    Свит решает окончательно уничтожить банду баллосов. Смоук и Райдер как раз нашли подходящий способ. Уже собираемся ехать на разборки, но в этот момент звонит Цезарь и просит приехать, у него жизненно важная информация для нас.

    Приезжаем под автостраду в центре города, садимся в машину Цезаря. Вместе с ним наблюдаем, как Смоук и Райдер тайно прячут зеленый Сабре - машину, из которой убили нашу мать. Так выясняем, что друзья подставили нас, и теперь Свит едет не за окончательной победой, а в ловушку.

    Садимся в любую машину и едем на помощь к брату. Подъехав, можем задавить первых врагов и отобрать у них автоматы. Свит тяжело ранен, он в окружении баллосов, и постоянно подъезжают новые машины с вражескими бандитами. Всего будет четыре больших атаки. Если есть мощное оружие, можно взрывать машины врагов еще до их остановки и высадки. В конце этой бойни приедет полиция. Ситуация безвыходная, сдаемся правоохранительным органам.

    + Добавить комментарий

    Страницы: 1

    В качестве вступления можно сказать следующее. Миссии часто дают выполнять в выборочной последовательности, но для удобства они сгруппированы по принципу, кто их вам дает, рядом буква или символ, который появляется на радаре. Ниже приводится описание только сюжетных миссий, необходимых для завершения игры, а ведь есть еще масса второстепенных. Не забывайте вовремя питаться и следить за физической формой, если вдруг растолстеете, то убежать от погони или догнать негодяя будет тяжело. Почаще сохраняйтесь, потому что провалить задание здесь проще простого. Какая-нибудь нечаянно "вынырнувшая" из-за угла колымага может запросто похоронить планы на удачное завершение долгой погони. Вас, конечно, все равно вылечат, но пропавшего оружия и денег будет все же жаль. Не стремитесь попасть в соседний город, пока он, что называется, "на замке", как только вы до него доберетесь, сразу схлопочете "четыре звезды" и убрать их не будет никакой возможности. Кроме как вернуться в родные пенаты. Итак, погнали...

    Полный список сюжетных миссий:

    ЛОС-САНТОС.

    1) Sean "Sweet" Johnson. (S). Big Smoke. Sweet & Kendl. Ryder. Tagging Up Turf. Cleaning The Hood. Drive Thru. Nines and AK"s. Drive By. Sweet"s Girl. Cesar Vialpando.

    2) Lance "Ryder" Wilson. (R) Home Invasion. Catalyst. Robbing Uncle Sam.

    3) Melvin "Big Smoke" Harris. (BS) OG Loc. Running Dog. Wrong Side Of The Tracks. Just Business.

    4) Jeffrey "OG Loc" Martin. (OG) Life"s A Beach. Madd Dogg"s Rhymes. Management Issues. House Party.

    5) Frank Tenpenny. (G) Burning Desires. Gray Imports.

    6) Cesar Vialpando. (CV) High Stakes, Low-Rider.

    7) Sean "Sweet" Johnson (S), продолжение. Doberman. Los Sepulcos. Reuniting The Families. The Green Sabre.

    ПРИГОРОД, СЕЛЬСКАЯ МЕСТНОСТЬ.

    8). Frank Tenpenny (G), продолжение. Badlands.

    9) Catalina. (C) First Date. Tank Commander.

    10) The Truth (TT) Body Harvest.

    11) Cesar Vialpando (CV), продолжение. King In Exile.

    12) Catalina (C), продолжение. First Base. Local Liquor Store. Gone Courting. Against All Odds. Small Town Bank.

    13) Cesar Vialpando (CV), продолжение. Wu Zu Mi. Farewell, My Love...

    14)The Truth (TT), продолжение. Are You Going To San Fierro?

    САН-ФИЕРРО.

    15) Carl Johnson (CJ). Wear Flowers In Your Hair. 555 We Tip. Deconstruction. Photo Opportunity. Jizzy.

    16) Zero (Z). Air Raid. Supply Lines: New Model Army.

    17) Jizzy ("голубой череп" на карте). T-Bone Mendez. Mike Toreno.

    18) Woozie (W) Mountain Cloud Boys. Ran Fa Li. Lure. Amphibious Assault. The Da Nang Thang.

    19) Carl Johnson (гараж), продолжение. Outrider.

    20) Frank Tenpenny (G), продолжение. Snail Trail.

    21) Carl Johnson (гараж), продолжение. Ice Cold Killa. Pier 69. Toreno"s Last Flight. Yay Ka-Boom-Boom.

    ПУСТЫНЯ.

    22) Незнакомец (?). Monster. Highjack.

    23) Toreno (T). Interdiction. Verdant Meadows. Learning To Fly.

    ЛАС-ВЕНТУРАС

    24) Woozie ("желтый символ"), продолжение. Fender Ketchup. Explosive Situation. Architectural Espionage. You"ve Had Your Chips.

    25) The Truth, продолжение. Don Peyote.

    26)Ken Rosenberg ("белый квадрат", внутри "Калигулы"). Intensive Care. The Meat Business.

    27) Frank Tenpenny. (G), продолжение. Misappropriation.

    28). Madd Dogg (D). Madd Dogg.

    29) Woozie ("желтый символ"), продолжение. Fish in a Barrel.

    30) Ken Rosenberg ("белый квадрат"), продолжение. Freefall.

    32) Woozie ($­), продолжение. Key To Her Heart. Dam And Blast. Cop Wheels. Up, Up And Away!

    33) Toreno ("самолет"), продолжение. N.O.E. Stowaway.

    34) The Truth ("самолет"), продолжение. Black Project. Green Goo.

    35) Ken Rosenberg ("белый квадрат"), продолжение Saint Mark"s Bistro.

    36)Woozie ("желтый символ"), продолжение. A Home In The Hills.

    ВОЗВРАЩЕНИЕ В ЛОС-САНТОС.

    37) Carl Johnson(CJ), продолжение. Vertical Bird. Home Coming. Cut Throat Business.

    38) Sean "Sweet" Johnson (S), продолжение. Beat Down On B Dup. Grove 4 Life.

    39) Carl Johnson(CJ), продолжение. Riot.

    40) Sean "Sweet" Johnson (S), конец. Los Desperados. End of The Line.

    А теперь - поподробнее.

    1) Sean "Sweet" Johnson. (S)

    Big Smoke. После пятилетнего отсутствия Карл Джонсон узнает о смерти матери и прибывает в свой родной Лос-Сантос, где ему тут же оказывает горячий прием полицейская банда во главе с офицером Франком Тенпенни. Копы отбирают у бедняги все деньги и выкидывают Карла из машины, да еще на территории соперничающей группировки. Надо побыстрее уносить отсюда ноги. Садитесь на велосипед у стены и крутите педали до метки CJ на радаре. Это и есть дом Карла, а заодно и родной район его банды, которая сейчас переживает тяжелые времена. Приехав, идите к красному маркеру.

    Sweet & Kendl. После встречи банда отправится на кладбище, где их обстреляют из проезжающей мимо машины. Быстро садитесь на велосипед и догоняйте своих товарищей. Парни из Ballas никак не отстанут, поэтому группа разделится. Старайтесь не отстать от Райдера, он прикатит прямо к дому Карла. На этом миссия и закончится. Теперь можно заходить к себе домой, чтобы сохраниться, а угнанную машину загнать в собственный гараж. Идите в дом Карла, сохранитесь рядом с дискетой и выходите обратно. Ответьте на звонок мобильного телефона, это брат, Свит, а потом ступайте к дому Райдера.

    Ryder. Садитесь у припаркованную подле дома машину и гоните в парикмахерскую. Сделайте себе любую прическу, выходите и идите в пиццерию. Теперь придется регулярно кушать, чтобы не терять вес и быть в форме, только не переедать - тогда Карл не только ожиреет и начнет страдать одышкой, но и станет медленнее бегать. Райдер попытается ограбить забегаловку, но у него ничего не выйдет. Прыгайте в машину и отвезите неудачливого налетчика домой.

    Tagging Up Turf. Идите к дому братца, после партии в баскетбол вся шарашка отправится рисовать граффити (отвезите ребят к новому маркеру), закрашивая чужие художества. Шон покажет, как это делается. Закрасьте еще две граффити (на соседнем доме и заборе), затем возвращайтесь в машину. Новая остановка будет на территории Ballas. Сделайте здесь еще парочку граффити (каждая добавит по звездочке в полоску тревоги) и бегите к новому красному маркеру. Перелезайте через несколько изгородей (к счастью, копы этого делать не умеют) и лезьте на крышу дома, где нарисуйте еще одну. Итого 6, а всего в SA можно сделать 100 граффити, к слову. Возвращайтесь в машину к Шону и езжайте к его дому, где миссия и окончится. Кстати, рядом с его домом есть баскетбольное кольцо и мячик, если охота - можно покидать его в корзину. Ответьте на телефон, звонит офицер Эрнандес, он приказывает не покидать город. В отличие от прошлых игр, вы теперь можете плавать, поэтому добраться до соседнего острова не проблема, только все равно не советую. Полиция там так сядет на хвост, что мало не покажется, и не отвяжется, пока не уберетесь восвояси.

    Cleaning The Hood. Садитесь в машину, подождите, пока туда плюхнется Райдер и отправляйтесь на встречу с давнишним приятелем по кличке "Большой медведь". Кажется, он пронюхал оставшиеся мозги. Теперь идите в наркодилеру и прикончите его. Вроде бы, лично вам он ничего плохого не сделал, но так уж записано в сценарии. Потом наведайтесь к нему домой и устройте там бойню, пощадить можно только девушку в спальне. Возвращайтесь на родную улицу.

    Drive Thru. Ваши соратники проголодались. Садитесь в машину и рулите до отмеченной на радаре закусочной, где предлагают курицу. После заказа вновь появится розовый "кадиллак", а вы начнете его преследование. Старайтесь не упустить и держитесь поближе, чтобы "братья" прямо из машины могли вести огонь. Когда она взорвется, добейте оставшихся Ballas и возвращайтесь к дому Шона. Высадив брата и Райдера, катите к дому Смока. Позвонит Свит и расскажет про спортзал, там вы сможете согнать лишний жир и накачать мускулатуру, если будет такое желание. Для прохождения это несущественно.

    Nines and AK"s Залезайте в тачку и езжайте со Смоком к дому Эммета. Здесь вы научитесь стрелять по бутылкам и взорвете один автомобиль, выстрелив в бензобак. После урока стрельбы отвезите Смока домой. С этих пор на карте появится магазин оружия, и вы сможете там отовариваться. Позвонит Свит и выразит свое недовольство тем, что вы еще не носите цвета банды. Посетите магазин Binco и купите там себе что-нибудь зеленое из одежды.

    Drive By. В машине вас уже дожидаются остальные кореша, садитесь и рулите на территорию Ballas, место парковки указано на радаре. Здесь вы будете вести, а дружки из окон лихо постреляют конкурентов, потом придется уничтожить еще несколько таких групп. После чего вы получите "две звезды", езжайте в перекрасочную мастерскую, чтобы от них избавиться. На сей раз вас покрасят бесплатно. Отвезите банду домой, миссия будет завершена.

    Sweet"s Girl. Братец попал в переделку, вам необходимо до него добраться раньше, чем индикатор его здоровья сойдет на нет. На месте перестреляйте всех нехороших людей с оружием (их неплохо получается и просто давить машиной), подберите Свита и его девушку, заехав в красный маркер, и отвезите их в родной дворик.

    Cesar Vialpando. После бурной сценки выяснения отношения вашего брата и сестры (Свиту, видите ли, не нравится ее бойфренд, Цезарь) садитесь в какую-нибудь машину и поезжайте в гараж, указанный на радаре. Здесь вы получите подпрыгивающую машину, которая снабжена специфической подвеской. Заезжайте на ней в гараж, в котором можно ее перекрасить, поменять детали. Впрочем, сейчас модернизировать вовсе ничего не обязательно, просто так надо по сценарию. Затем отправляйтесь на встречу любителей прыгающих легковушек. Вам необходимо набрать определенное количество очков, наклоняя машину в ту или иную сторону - вовремя попадая в ползущие по экрану стрелочки.

    2) Lance "Ryder" Wilson. (R)

    Home Invasion. Дом Райдера, как и жилище Свита, находятся рядом с вашим, поэтому его миссиями мы и продолжим прохождение. Первым заданием станет ограбление. Рулите до обозначенного на радаре дома, причем важно успеть пока не рассвело, забирайтесь внутрь. Хватайте ящики и грузите их в фургон, минимум три штуки. Важно не разбудить хозяина, поэтому крадитесь на цыпочках и замирайте, если уровень шума вдруг начал подниматься. Позже вы всегда сможете пополнять свой кошелек подобным образом, только помните, что грабить можно только по ночам, и вам понадобиться аналогичный фургон. После "дела" откатите машинку в указанный гараж.

    Catalyst. Отвезите Райдера к поезду возле туннеля, где порешите две бандитствующие группировки. Залезайте потом на грузовую платформу и кидайте Райдеру, который поедет следом за составом, ящики с оружием. Осторожно, они взрываются. Когда перекидаете 9 ящиков, надо будет смыться от полиции и перекрасить машину, как-никак "3 звезды" все-таки. Возвращайтесь на Groove Street.

    Robbing Uncle Sam. Райдер опять подбивает Карла на ограбление, только на этот раз грабить придется не частный дом со спящим хозяином, а военную базу, кишащую вооруженными солдатами. Садитесь в фургон и поезжайте к базе, расположенной на небольшом острове. Перелезайте через стену и сбейте замок, чтобы Райдер смог проехать на территорию. Затем сбейте точно такой же замок на дверях склада, и при помощи автопогрузчика загрузите в грузовик 6 ящиков с боеприпасами. Не забывайте следить за здоровьем Райдера и отстреливайте солдат, что подойдут к нему слишком близко. После погрузки езжайте к новому складу, маркеру на карте. За вами увяжется несколько военных "хаммеров". Чтобы от них избавиться, необходимо выкидывать из кузова на мостовую ящики, которые тут же станут взрываться. Самое интересное - это то, что и рулить, и кидать ящики вы будете одновременно. Вернее кидает Райдер, но только по вашему сигналу. Есть и другой вариант, просто выйти из машины и расстрелять преследователей.

    3) Melvin "Big Smoke" Harris (BS).

    OG Loc. Вы едете встречать еще одного члена банды, который мечтает стать звездой, пожалуй, самый забавный из всех. После встречи отвезите его к дому Фредди. Тот смоется на мотоцикле. Карл вместе с OG Loc"ом оседлают другой байк и помчатся следом. Догоните и прикончите бедного Фредди. Петлять он будет долго и поймать его удастся только тогда, когда он притормозит возле своих головорезов. После отведите или отвезите OG Loc"а в ресторан быстрого обслуживания, где он отныне станет работать.

    Running Dog. Мирная поездка за кузиной толстяка Мэри не предвещала ничего плохого, пока он был в хорошем расположении духа. Но потом оно испортилось, Big Smoke затеял драку прямо на улице, а расхлебывать, как обычно, придется вам. Догоните убегающего члена банды и убейте. Wrong Side Of The Tracks. Поезжайте к железнодорожному вокзалу, там садитесь на мотоцикл и догоняйте только что уехавший поезд. Нужно ехать достаточно близко к локомотиву, чтобы Смок мог расстрелять банду Вагос, что отстреливается на крыше. Потом просто отвезите Смока домой.

    Just Business. Теперь прокатите Смока в центр, а как начнется стрельба - не дайте его убить. Перестреляйте всех в холле помещения со статуей, потом вы окажетесь на улице. Продолжайте палить во все стороны, не забывая присматривать за толстячком, пока он не вскочит на мотоцикл, а вы не окажетесь на месте пассажира. Дальше остается только стрелять, а Смок будет демонстрировать чудеса мотоциклетного пилотажа, взмывая над автобусами и уворачиваясь от заторов на дороге. После очередной засады погоня переместится на дно старого канала, преследователей будет много, а один грузовичок так вообще умудрится лихо спрыгнуть с моста. Закончится эта длинная и красивая погоня не менее зрелищно.

    4) Jeffrey "OG Loc" Martin. (OG)

    Life"s A Beach. После разговора с бывшим заключенным, который напялил на себя шапочку в форме гамбургера и устроился работать в ресторан быстрого питания, отправляйтесь на пляж. Поговорите там с ди-джеем у открытого фургона и согласитесь потанцевать, нужно кликнуть "Y" пару раз. Вам необходимо набрать не менее 2500 очков, тогда сможете украсть этот музыкальный микроавтобус. Потом отвезите его в гараж, обозначенный на карте.

    Madd Dogg"s Rhymes. Начинающий певец, попрактиковавшись вокалу в туалете, попросит Карла достать ему (вы правильно поняли, опять придется воровать) стихи известного шоумена, который живет в шикарной вилле на холме, рядом с надписью Vinewood. Оказавшись внутри, старайтесь не попадаться на глаза охране, ведь из оружия у вас только нож. Заберите книгу из студии звукозаписи, теперь можно использовать оружие, и покиньте виллу. Возвращайтесь к забегаловке OG Loc"a. После этой миссии зазвонит мобильник - офицер Тенпенни хочет пообщаться. Впрочем, можете пока не спешить с его заданиями, на карте появится новый маркер, а сначала доделать все сценарии OG.

    Management Issues. Джеффри все никак не угомониться, ему, дескать, мешает менеджер Madd Dogg"a, поэтому его нужно убрать. Отправляйтесь к закусочной Burger Shot, расположенной возле виллы, где вы только что своровали стихи, увидите там черную машину. Повредите ее, а потом, как высунется водитель, угоняйте и поезжайте на встречу с другими водителями, нужно успеть до 10 часов вечера. Учтите, машину нельзя бить, иначе придется ремонтировать. Припаркуйтесь между двумя другими аналогичными машинами и, сохраняя дистанцию, поезжайте на церемонию награждения. Как только менеджер с девчонкой сядут к вам в машину, гоните на пирс и выпрыгните из авто (нужно нажать "Enter") в самый последний момент. Машина свалится в воду, и задание будет выполнено.

    House Party. OG Loc уволился из закусочной и собирается закатить грандиозную вечеринку у себя дома. Отправляйтесь к нему в гости, это как раз напротив родного дома Карла. Петь у юного дарования пока что получается неважно, поэтому Карл и Райдер выйдут подышать свежим воздухом. А тут как раз случится нападение банды Ballas. Перестреляйте их всех: на улице, потом на мосту, далее они будут прибывать в неприличных количествах со всех сторон. Когда всех положите, миссия окончится.

    5) Frank Tenpenny. (G)

    Burning Desires. Настоящие копы, как известно, большие любители пончиков, поэтому компанию офицера Тенпенни вы найдете в закусочной Jim"s Sticky Ring. С большим пончиком на крыше. Этот зарвавшийся страж закона хочет, чтобы вы устранили одного неугодного ему человечка, придется выполнять. Сначала заберите "коктейли Молотова" в центре города, в проулке между двумя зданиями, а потом спалите указанный на карте дом. Нужно разбить окна и закидывать бутылки внутрь дома (всего поджечь 5 окон), на шум тут же прискачет полиция, будьте к этому морально готовы. В окне вдруг покажется девушка, вам необходимо ее спасти. Заходите внутрь дома и ищите попавшую в беду дамочку, она на втором этаже. Подберите огнетушитель на кухне и тушите пламя, чтобы ваша новая подружка смогла пробраться к выходу. Далее приватизируйте какое-нибудь транспортное средство и отвезите новую знакомую домой. Вы можете продолжить развивать с ней (как и с прочими девушками) отношения, возя в рестораны и на танцы, делая подарки, но к основной сюжетной линии это уже не относится.

    Gray Imports. Отправляйтесь на склад в порту, где Ballas крутят какие-то дела с русской мафией. Чтобы пройти внутрь, необходимо сбить замок у двери. Доберитесь до офиса, русский поставщик кинется наутек. Вам нужно его догнать и прикончить. Если не успеете, то он шмыгнет в спортивную машину, а догонять его придется на мотоцикле. Как взорвете тачку, миссия закончится.

    6) Cesar Vialpando. (CV)

    High Stakes, Low-Rider. Чтобы вас допустили к этому заданию необходимо для начала раздобыть "прыгающую" машину (low-rider). Она находится как раз неподалеку от красного маркера, во дворе с сохнущим бельем, долго искать не придется. Потом поезжайте за дружком сестры, чтобы принять участие в уличных гонках. Вам нужно их выиграть, проехав через цепочку красных маркеров - финиш состоится на городском причале.

    7) Sean "Sweet" Johnson (S), продолжение.

    Doberman. После спасения девушки вам позвонит братец Свит, станут доступны его новые миссии. Сначала отправляйтесь к магазину Ammu-Nation, купите оружие, если понадобится, и полностью зачистите подконтрольную банде Ballas территорию (на карте она отмечена розовым цветом). Чтобы, как говорится, ни один гад не уполз. Всего будет три волны атакующих, потом необходимо прикончить и самого последнего бандита. После этого территория перейдет под ваш полный контроль, станет зеленой на карте, и ее придется периодически защищать. Зато прибавится денег, а вы сможете нанимать к себе в качестве сопровождения до трех провожатых.

    Los Sepulcos. Для начала этой миссии придется подождать до 9.00 утра. Брат Карла задумал разом избавиться от большей части конкурентов, перестреляв их, как куропаток, на церемонии похорон. Включите в банду парочку оболтусов в зеленых рубахах и садитесь в авто. Вам нужно добраться до кладбища, причем за ограниченное время, менее четырех минут. На кладбище расправьтесь с Кейном и его помощниками, садитесь в машину и побыстрее гоните к дому Свита, имея на хвосте "две звезды".

    Reuniting The Families. Садитесь в машину и отвезите дружков на стрелку в мотель. Появится полиция с вертолетами и бойцами повышенной толстокожести. Забегайте в мотель и ищите там Свита. Когда окажетесь на улице, сбейте вертолет и бегите за братом. На выручку из-за угла неожиданно прикатят Смок с Райдером. Теперь вы будете стрелять с заднего сиденья автомобиля преследующую вас полицию. В конце погони смотрите на эффектный таран машины вертолетным винтом и большой "ба-да-бум", когда легковушка, порвав придорожный плакат, врежется в бензовоз. Впрочем, герои нашей истории от этого нисколько не пострадают.

    The Green Sabre. После пламенной речи Свита о будущем банды (если в двух словах, то смысл сводится к "мы их всех порвем, йо") позвонит Цезарь и предложит встретиться, причем срочно. Поезжайте в указанное на карте место, пересаживайтесь в другую машину и смотрите, как Тенпенни, Смок, Райдер и ребята из Ballas мирно уживаются в одном гараже. Вот так друзья... Немедленно хватайте любое колесное средство и на всех парах неситесь под мост к Свиту, пока его еще не прикончили. Разборка закончится приездом полиции, которая всех арестует. Карла отвезут за город, а Свита упрячут в кутузку.

    8). Frank Tenpenny (G), продолжение.

    Badlands. Вас выдворили из мегаполиса, поэтому придется какое-то время покантоваться в сельской местности и маленьких городках. Отправляйтесь к домику в лесной глуши, что находится у подножия самой большой горы в SA, и прикончите свидетеля, которого охраняют федералы. После расправы сфотографируйте его тело и доставьте фотоаппарат на место старта миссии. Собственно, это все.

    9) Catalina. (C)

    First Date. После звонка Цезаря на карте появится новая метка в окрестностях Лос-Сантоса, где вы встретите горячую (во всех смыслах) девушку по имени Каталина, которая вознамерилась выжать из местной провинции все до последнего цента. Очень скоро она сообщит, что планирует совершить четыре дерзких налета. Догадываетесь, кто будет ей помогать? А теперь выбирайте.

    Tank Commander. Попытка ограбления заправочной станции. Залезайте в грузовик, подцепите к нему цистерну с топливом и откатите в указанное на карте место. По дороге старайтесь не перевернуться, эта махина очень легко валится в поворотах, и цистерна может отцепиться. Также рекомендуется сперва уничтожить машину преследования с владельцем бензовоза, а уже потом спокойно себе ехать, куда положено. Кстати, здесь же, на складе назначения, вы можете устроиться на работу дальнобойщиком.

    10) The Truth (TT)

    Body Harvest. Работа с девушкой ненадолго прервется, так как вас потревожит телефонным звонком новый персонаж. Старый хиппи, промышляющей продажей всякой дури (у него на квартирке вы неожиданно столкнетесь с раскумаренным офицером Тенпенни), попросит угнать комбайн и доставить его ему. Комбайн стоит поискать на ферме, указанной на карте.

    11) Cesar Vialpando (CV), продолжение.

    King In Exile. Это даже не миссия, так, треп между Карлом, его сестрой и Цезарем, которые собираются отчаливать в Сан-Фиерро.

    12) Catalina (C), продолжение.

    First Base. Правда, на пути в этот славный городок есть одно препятствие - Каталина, помните? Карл ее навестит, они очень мило перемоют друг другу косточки и отправятся бандитствовать себе преспокойно дальше. Вы снова можете выбрать одно из трех следующих злодейств.

    Local Liquor Store. Вас уже кто-то опередил, ограбив винный магазинчик. Догоняйте на квадрацикле банду байкеров, пристрелите их всех и соберите улов, чемоданчики с наличностью. Всего нужно разделаться с тремя мотоциклистами и собрать три чемоданчика, после чего отвести Каталину в ее убежище на холме.

    Gone Courting. Опять никакая это не миссия, а лишь пустая болтовня из разряда "милые бранятся...", описывающая жаркую ночь страсти между Карлом и его ненасытной спутницей.

    Against All Odds. Заходите внутрь букмекерской лавочки, Каталина начнет палить в посетителей. Установите взрывчатку на двери хранилища, подорвите ее. Затем проделайте то же самое и с сейфом. Теперь пора сматываться, садитесь в автомобиль и катите в логово Каталины, а на хвосте у вас будут болтаться пренеприятные "четыре звезды".

    Small Town Bank. Ограбление банка пройдет, как обычно, с шумом и треском. Клиенты переполошатся, у Карла сдадут нервы - в результате здание окружит полиция. Разнесите на куски банковские автоматы, соберите деньги и бегите за Каталиной через заднюю дверь. Перестреляйте с дюжину копов, которые засели на крышах, прячутся за картонными коробками, прыгайте на полицейский мотоцикл и старайтесь не отстать от Каталины. Та еще гонщица. В конце концов, она врежется в полицейский джип. Спасите ее, положив всех стражей порядка, а потом отвезите неугомонную бандитку домой.

    13) Cesar Vialpando (CV), продолжение.

    Wu Zu Mi. Снова гонки, на этот раз по сельской местности. Все просто, обгоните остальных участников, езжайте через все красные маркеры, и миссия будет выполнена.

    Farewell, My Love... Вторая гонка является зеркальным отображением первой, то есть ехать придется по тому же маршруту, но в обратном направлении. Да, Каталина представит вам своего нового мужчину, которым стал... впрочем, сами все и увидите. После завершения гонки вы не получите новую машину, но кое-что получше - собственный гараж в Сан-Фиерро! А Каталина с дружком укатят в Либерти Сити.

    14)The Truth (TT), продолжение.

    Are You Going To San Fierro? Помогите забавному старичку (он будет медитировать, когда вы заявитесь) спалить все парники (вам выдадут огнемет) возле хижины до прихода полиции. За пять минут управитесь? Тогда самое время отправляться в славный город Сан-Фиерро, в ваш новый гараж. Только сбейте сначала этот назойливый вертолет, чтобы не мешал наслаждаться болтовней Трута.

    15) Carl Johnson (CJ).

    Wear Flowers In Your Hair. Вам нужно раздобыть толковых механиков для своего гаража. Садитесь в машину, старичок покажет дорогу. Джетро находится на похожей заправке на востоке. Потом необходимо сделать остановку возле городского медицинского центра, подобрать второго техника, Двейна, возле фургона по продаже хот-догов, после чего наведаться в полицейский участок. Наконец, встретится с Зеро, специалистом по электронике, у которого даже есть собственный магазинчик забавных игрушек. Когда команда будет в сборе, отвезите всех в гараж.

    555 We Tip. Отправляйтесь к парковке отеля, спуститесь в гараж, прибейте парковщика и заберите его униформу. Теперь дождитесь прибытия машины D.A. Садитесь в нее и отвезите в свой гараж, где ее нашпигуют наркотиками. Потом доставьте ее обратно на парковку, в указанное место, позвоните в полицию (надо подойти к входу в отель) и смотрите, как законного владельца повяжут с поличным. По окончании этой миссии вы сможете работать парковщиком.

    Deconstruction. Весьма забавное задание. Карл собрался навести шороху на бригаду рабочих, которые вкалывают на стройке рядом с гаражом, чтобы неповадно было к сестре приставать. Садитесь в бульдозер (фирмы "Dude", заметили?) и уничтожьте все жилые домики на стройке. Можно подорвать их взрывчаткой или расстрелять из базуки, не суть важно. Затем бульдозером спихните туалет с рабочим в яму, полезайте в бетономешалку и залейте яму бетоном.

    Photo Opportunity. Поезжайте на встречу с Цезарем (он находится между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро, машина стоит рядом с плакатом FleischBerg), а потом в городок Angel Pine. Заберитесь на крышу дома, у которого вы припаркуетесь, и сфотографируйте лица всех четырех бандитов, приехавших на встречу.

    Jizzy. Давно не были в приличном заведении? Самое время восполнить пробел, отправляйтесь в клуб Jizzy, который располагается прямо под мостом Gant Bridge (а-ля "Золотые Ворота"). Его хозяин попросит разобраться с одной проблемкой, кто-то положил глаз на его девочек и убивает их одну за другой. Сначала отвезите одну его подружку (она будет дожидаться в машине) в центр, потом езжайте в другой конец города и пристрелите парня в плаще и шляпе, пристающего к проституткам. Времени на это отводится всего две минуты. Вернитесь к машине, Джиззи протелефонирует новое задание - спасти жизнь еще одной проститутке, она попала в передрягу под мостом. Но и это еще не все. Доберитесь на все том же "пимпмобиле" до обозначенного на карте здания, увидите белый лимузин и джип сопровождения. Обе машины необходимо уничтожить, а после - добить и охрану.

    Air Raid. Купите магазинчик Зеро, чтобы стали доступны его миссии. После разговора с ним вы окажетесь на крыше - сбивайте из пулемета игрушечные самолеты до того, как они успеют повредить передатчики. Продержаться нужно немногим более трех минут.

    Supply Lines... Отомстить за позор Зеро, которого подвесили за трусы на одежную вешалку, предстоит следующим образом. Вы управляете маленьким, игрушечным самолетом Red Baron, который должен уничтожить несколько курьеров (точнее пять человек, часть управляют фургонами, один колесит на велосипеде и один на мотоцикле), чтобы растоптать бизнес главного врага вашего компьютерного гения. Управление самолетом непростое, потребуется сноровка и терпение. Но это еще что, ведь впереди будут аппараты куда как поинтереснее. После ликвидации курьеров посадите биплан на крышу, с которой взлетали.

    New Model Army. Это задание не является обязательным, но, выполнив его, вы добьетесь того, что магазин игрушек будет приносить максимальный доход. Зеро решился дать своему противнику последний бой... на игрушечном поле. Он управляет автомобильчиком, а вы вертолетом, к которому прикреплен большой магнит. Оттаскивайте в сторону предметы, что стоят на дороге и мешают проехать машинке, стройте мосты из металлических щитов, которые лежат на базе. А еще необходимо брать бомбы и скидывать их на игрушечные танки. За отведенное время машина Зеро должна добраться до чужой базы и не погибнуть под огнем танков.

    17) Jizzy (Голубой череп на карте).

    T-Bone Mendez. Возле фургона вы увидите несколько мотоциклистов, которые бросятся в разные стороны. Догоните их, расстреляйте (главное - не повредить сами мотоциклы, груз может пострадать, и миссия провалится) и соберите все посылки. Отвезите их потом в клуб к Джиззи.

    Mike Toreno. Дружок Джиззи оказался в беде, а вы будете его спасать. Садитесь в авто и дуйте практически к своему гаражу, на стройку. Там вам сообщат новое место назначения - доки, откуда придется ехать уже в аэропорт. И на все это дают времени пять с половиной минут, не густо. В аэропорту нужно найти фургон, причем метки на карте не будет, нужно ориентироваться по уровню сигнала. Он действует по принципу "горячо-холодно": чем ближе вы к своей цели, тем сильнее сигнал и наоборот. Перестреляйте охрану, а после взорвите и сам фургон, чтобы не оставлять следов. Осталось отвести двоих товарищей к выезду из аэропорта... где вы разом получите "три звезды". Перекрасьте машину и вернитесь в клуб к Джиззи.

    18) Woozie (W)

    Mountain Cloud Boys. Отвезите Вузи на встречу - это недалеко, на соседней улице. Потом следуйте за ним во внутренний дворик, а после защищайте слепого китайского босса от нагрянувшей вьетнамской мафии. Садитесь в машину, уничтожьте пару машин преследования и доставьте Вузи домой. Крайне короткая и прямолинейная миссия.

    Ran Fa Li. Заберите автомобиль с парковки в аэропорту, потом отвезите его в гараж китайской мафии, что на причале. Желательно без серьезных повреждений. Дорогу то и дело будут перекрывать грузовики, потом появятся преследователи на мотоциклах, в общем, скучать определенно не придется. Lure. Вы должны отвлечь внимание, чтобы китайские боссы смогли улизнуть. Садитесь в припаркованный у обочины джип и поезжайте в пригород, местечко Angel Pine. При этом выходить из машины запрещено, или обман раскроется. На месте вас начнут преследовать два мотоцикла, обстреливая из автоматов. Самое обидное, что ответить им нельзя, можно только протаранить бампером. Правда, это все равно не спасет, они потом все равно продолжат преследование. Когда проедете всю цепочку из красных чекпойнтов (как в прежних гонках по пересеченной местности) и остановитесь на заправке в Whetstone, Карл поговорит по телефону, а преследователи, заглянув в окошко, поймут, что их надули. Но вас это уже не касается, дело сделано.

    Amphibious Assault. Если вам скажут, что у вас недостаточный опыт подводного плавания - найдите ближайший водоем и поныряйте. Таким образом вы сможете дольше задерживать дыхание, а оно как раз будет нелишним. Поезжайте к докам, потом плывите к танкеру и забирайтесь на борт, красные маркеры подскажут дорогу. От патрульных катеров лучше всего прятаться под водой. На корабле спуститесь в трюм, установите жучок и возвращайтесь на берег.

    The Da Nang Thang. Начинается все с очередного "виртуального тира", пилот управляет вертолетом, а вы стреляете из пулемета. После того как вас собьют, плывите к кораблю и по веревочной лестнице карабкайтесь на борт. Далее по ящикам перебирайтесь в центр корабля, спускайтесь в трюм и освободите китайских пленников, сбив замок на контейнере. Теперь вам нужно попасть на капитанский мостик и уничтожить китайского старичка, тот почему-то пожелает драться на мечах. Вернитесь к бывшим пленникам, которые собрались у борта, и миссия завершится.

    19) Carl Johnson (гараж), продолжение.

    Outrider. Езжайте на заправку Xoomer и садитесь в седан, где Карла немного попугают, наставив на него пушку, а потом выдадут очередное задание. Нужно ехать по этой же улице до здания Solarin Industries. Подберите снайперскую винтовку, базуку и прыгайте на мотоцикл рядом с фургоном. Ваша задача состоит в том, чтобы расчистить засаду на дороге до того момента, как туда прибудет этот фургон. Потом уничтожить следующий блокпост (не забывайте про стрелков в окнах соседнего дома) и еще один, и, наконец, последний, возле стройки. Дальше спокойно сопроводите машину до пункта назначения, это недалеко, и приготовьтесь избавляться от полицейской тревоги уровня "трех звезд".

    20) Frank Tenpenny (G), продолжение.

    Snail Trail. Продажный коп выследил Карла и в этом городке. Он хочет, чтобы навсегда замолчал один пронырливый журналист вместе со своим осведомителем. Сначала заберите снайперскую винтовку на стройке, в трубе, а потом следите за журналистом. К несчастью, он сядет на поезд, и тот помчится, не упустите и продолжайте преследование. Поезд прибудет на вокзал Лос-Сантоса. Продолжайте наблюдать за репортером, он поймает такси, стибрите чью-нибудь машину и езжайте следом. Только не слишком близко, следите за индикатором обнаружения. Попетляв по городу, журналист приедет на пирс в Santa Maria Beach. Когда встреча состоится - пристрелите обоих из снайперской винтовки, а если заметят, то догоните и положите из любого оружия.

    21) Carl Johnson (гараж), продолжение.

    Ice Cold Killa. Попытайтесь попасть в клуб Джиззи, что возле моста, вас не впустят. По строительным лесам слева от входа заберитесь на мост, а с него спрыгните на крышу клуба, там как раз открытое окошко есть. Да, если не хотите долго гоняться за Jizzy по улицам - уничтожьте его лимузины у входа. Оказавшись внутри, перестреляйте всех в клубе, хотя это и не обязательно, выходите. Джиззи запрыгнет на мопед разносчика пиццы (или в лимузин, если вы его пощадили) и помчится прочь. Догоните его и пристрелите, а после подберите выпавший мобильный телефон.

    Pier 69. На этот раз маркер будет не рядом с гаражом, а подле пирса N-69. Поднимайтесь по лестнице на крышу, Цезарь передаст снайперскую винтовку. Затем перестреляйте всех бандитов на крыше соседнего дома, а после появления Райдера и T-bone, разыщите и прикончите последнего. Потом прыгайте вслед за Райдером в воду, он поплывет к моторной лодке, садитесь в другую лодку и продолжайте погоню. Можно попытаться расстрелять его из снайперской винтовки, хотя через какое-то время лодка сама взорвется.

    Toreno"s Last Flight. Отправляйтесь в Downtown и помешайте погрузке товара. Когда окажетесь рядом с взлетной площадкой, Торено скроется на вертолете. Быстро хватайте базуку и сбейте уносящийся вертолет. Он будет долго лететь вдоль автострады, так что если сразу не получилось, догнать не проблема.

    Yay Ka-Boom-Boom. Позвонит друг Вузи и сообщит, что заминированная машина дожидается вашего прибытия. Отвезите ее в Doherty, к заводу. Перестреляйте охрану, заезжайте на территорию через главные ворота, по доске запрыгните на машине в здание и припаркуйте адский подарочек рядом с большими контейнерами с химикатами. Активируйте бомбу, у вас всего будет 40 секунд, чтобы добежать до выхода со склада. Выезжайте через главные ворота, их прямо перед вашим носом закроют. Садитесь в машину, заезжайте на трамплин и перепрыгните через стену. Если машину расстреляют, то на ее месте тут же появится еще одна. Теперь точно все.

    22) Незнакомец (?).

    Monster. Позвонит неизвестный и сообщит, что у него есть кое-какая информация о брате Карла. Чтобы узнать подробности, следует прибыть на его ранчо. Оно находится в Tierro Robada, это между Сан-Фиерро и Лас-Вентурасом. На месте получите "бигфут" (у этой машинки поворачиваются сразу и передние и задние колеса, если нажать "пробел"), на котором необходимо проехать через все чекпойнты (их всего 35), причем быстрее, чем за 6 минут и 30 секунд.

    Highjack. Таинственным незнакомцем оказался Торено, он работает на какое-то секретное правительственное агентство и ему необходима помощь Карла. Прыгайте на мотоцикл, Цезарь сядет на место пассажира. Промчитесь по железнодорожному мосту и догоните грузовик. Нужно ехать слева от него и с одинаковой скоростью, чтобы Цезарь смог перепрыгнуть в кабину и остановить машину. Потом полезайте внутрь и отгоните грузовик в свой гараж. Сериал "Дальнобойщики" продолжается. 23) Toreno (T).

    Interdiction. Добирайтесь на багги до указанного места в пустыне, это небольшой поселок рядом с дамбой. Заберите базуку, садитесь на мотоцикл, багги или квадрацикл (какой, однако, большой выбор) и поезжайте в зону, на вершину горы, где должны сбросить посылку. Вертолет с грузом прибудет не один, поэтому, особо не мешкая, сбейте из базуки вертолеты преследования. Потом садитесь на свое транспортное средство и отправляйтесь на свалку старых самолетов, рядом с которым, возле домика у океана, вы и найдете "посылку". Отвезите ее в мертвый город - самое место для съемок голливудских вестернов, и миссия будет завершена.

    Verdant Meadows. Вам нужно купить... аэродром в Verdant Meadows. Отдадут недорого, всего за 80 000 $­. Зайдите в башню (вернее хижину) контроля за полетами, и будем учиться летать.

    Learning To Fly. Необходимо пройти все 10 летных миссий (включающих легкий самолет, боевой вертолет, биплан, на котором научат делать "мертвую петлю" и бочку", прыжок с парашютом на заданную цель) с рейтингом выше 70 процентов. Перед заданиями проведут подробный инструктаж, так что детально останавливаться на обучении полетам мы не будем.

    24) Woozie ("желтый символ"), продолжение.

    Fender Ketchup. Вот мы и в городе, где за секунду выигрываются состояния и сбываются мечты - Лас-Вентурас. Маркер находится возле входа в казино "Четыре дракона". Вы должны напугать человечка, который привязан к капоту вашей машины. Езжайте по встречной полосе, совершайте опасные маневры, попадайте в легкие аварии (только не дайте ему погибнуть), тогда пленник начнет молить о пощаде и расскажет имя "семьи", которая наезжает на Вузи. Отвезите его потом обратно к казино, откуда стартовали.

    Explosive Situation. Нужна взрывчатка, чтобы взорвать казино конкурентов. Ее вы найдете в карьере, к западу от города. Здесь нужно разбить четыре ящика строительной техникой (самосвал вполне подойдет) и достать динамит, причем до того как истечет отведенное время, всего в вашем распоряжении жалкие две с половиной минуты. Проблемы на этом, понятно, не закончатся. Появится охрана, и выход будет заблокирован. Садитесь на мотоцикл и по транспортерам выбирайтесь из котлована. Это непросто, но другого выхода просто нет. Попрыгав по импровизированным трамплинам и выбравшись на дорогу, отвезите динамит в указанное место. Кстати, позже можно вернуться в карьер и выполнить там ряд второстепенных миссий.

    Architectural Espionage. На сей раз понадобится фотоаппарат, отправляйтесь к пиратскому кораблю и заберите камеру у одного из туристов. Затем идите в City Planning Department и вежливо ("Y") попросите у девушки разрешения посмотреть на план казино "Калигула". Она разрешит, поднимайтесь по лестнице на самый верхний этаж. Теперь нужно отвлечь охрану, спуститесь на этаж ниже, учините там беспорядки в комнате хранения документов, потом вернитесь и беспрепятственно сфотографируйте план казино. А вот выбраться будет намного сложнее, перестреляйте полицейских на лестнице и выходите на улицу. Отнесите фотографии к "Четырем драконам".

    You"ve Had Your Chips. Вузи очень недоволен тем, что в его казино гуляют фальшивые фишки, похоже, дело рук конкурентов. Отправляйтесь на завод пластиковых изделий, перелезайте через забор и уничтожьте все белые агрегаты, стоящие вдоль стен. Потом просто вернитесь к казино.

    25) The Truth, продолжение.

    Don Peyote. Старый хиппи объявился, а с ним и его заботы. Найдите в пустыне, местечко Arco Del Deste, двух молодых людей (Paul, Maccer) и отвезите их на змеиную ферму. Чтобы их перевезти, потребуется подходящий транспорт, с двумя пассажирскими местами, например четырехдверный седан. Потом подбросьте оболтусов до Лас-Вентураса, казино "Калигула". Там вас все-таки догонят "фермеры" на грузовичках, замочите их, в результате познакомитесь с новым типом по имени Рози.

    26) Ken Rosenberg ("белый квадрат", внутри "Калигулы").

    Intensive Care. Подъезжайте на любой машине к парковке у медицинского центра, рядом с аэропортом. Там сообщат, что Джонни Синдакко уже увезли на "скорой помощи", похоже, мафия добралась до него раньше. На карте появятся метки трех машин "скорой", в одной из них и находится Джонни (может быть в любой). Чтобы узнать в какой именно - тараньте, лишние машины тут же исчезнут с радара. Когда нагоните нужное авто, из него выбегут охранники, перебейте их, садитесь за руль и отвезите мистера Синдакко на завод по переработке мяса.

    The Meat Business. Отвезите Розенберга на мясной завод, где вы уже были, и входите внутрь. Начнется заварушка, перестреляйте всех бандюков, Розенберг будет бегать рядом и тушить из огнетушителя пламя. Следите за его индикатором здоровья, "босс" оказался на редкость хлипковат. Как выберитесь с завода, отвезите Розенберга обратно в "Калигулу".

    27) Frank Tenpenny. (G), продолжение.

    Misappropriation. Не пора ли снова прокатиться в пригород? Название Aldea Malvada вам ни о чем не говорит? Странно, ведь именно там вы должны ликвидировать цель и забрать досье. Уничтожить сразу не получится - цель улетит на вертолете (впрочем, можно попытаться расстрелять издалека из снайперской винтовки), залезайте во второй вертолет (к сожалению, гражданский) и начинайте погоню. Предварительно уничтожьте всю охрану, чтобы вас тут же не сбили. "Цель" приземлится на крышу одного из зданий, "паркуйтесь" на соседней крыше и расстреляйте выбежавшего из вертолета человека из любого вида оружия, потом заберите досье, миссия завершена.

    28). Madd Dogg (D).

    Madd Dogg. Какой-то идиот, разрушив свою музыкальную карьеру и потеряв все деньги в казино, собрался спрыгнуть с крыши, вам необходимо его спасти. Садитесь в старый грузовик с кучей картонных коробок в кузове и подгоните ее к месту прыжка. Далее нужно перемещать машину вслед за "прыгуном" (стрелочки вперед и назад, остальное управление заблокировано). После прыжка отвезите неудавшегося самоубийцу в госпиталь, только осторожно, каждый удар крайне отрицательно скажется на его самочувствии. 29) Woozie (желтый символ), продолжение.

    Fish in a Barrel. Идите в казино "Четыре дракона", вы станете его совладельцем. Ни погонь, ни стрельбы, ни даже плохонького мордобоя не будет, увы. Только доберитесь до казино, после ролика миссия завершится.

    30) Ken Rosenberg (белый квадрат), продолжение.

    Freefall. Поезжайте в аэропорт, стащите отмеченный самолет (легендарный "До-до") из ангара и летите на север, над океаном. Далеко за пределы видимой части карты. Скоро увидите небольшой реактивный самолет, нужно зайти ему в хвост и подлететь к "короне" (красный круг за самолетом), причем до того, как он прилетит в Лас-Вентурас. Правильно заходить в хвост можно несколькими путями, но всегда необходимо разворачиваться сразу же, как появится сообщение о "короне", и делать это не плавно, а быстро, скажем, изобразить "мертвую петлю". Или попробовать взлететь максимально высоко под облака, а после разворота спикировать (так скорость максимальная) в хвост самолета. Когда Карл окажется на борту, перебейте всех 4-х пассажиров и пилота, выглядывая из-за угла, потом посадите самолет в аэропорту Лас-Вентураса. Миссия завершиться, как только самолет прекратит движение по взлетно-посадочной полосе.

    31) Frank Tenpenny. (G), продолжение. High Noon.

    Фрэнк назначил по телефону встречу в городе-призраке в El Castilo Del Diablo, к западу от Вентураса. Там он шваркнет лопатой своего товарища, офицера Эрнандеса, заберет досье и поручит Карлу закопать тело. После сценки прыгайте в багги, догоните и убейте офицера Полански. Он доедет до городка Fort Garson и будет кружить по его улочкам какое-то время. Сначала нужно таранить его машину, для этих целей подойдет грузовик, а потом пристрелить и выбравшегося из покореженного кузова хозяина. Если во время погони он успеет отъехать на достаточное расстояние, то миссия провалится. Чтобы было легче - попробуйте прострелить колеса в тот момент, когда Полански побежит к своей машине, догнать его тогда будет проще. Альтернативные варианты расправы выглядят так: можно обогнать машину Полански и выстрелить из базуки или кинуть в нее взрывчатку, а потом нажать на детонатор, можно спихнуть его с обрыва или попытаться утопить. Вариантов много, но попотеть все равно придется изрядно.

    32) Woozie ($­), продолжение.

    Key To Her Heart. Чтобы получить доступ в казино, потребуется карточка допуска, ее можно раздобыть у крупье. Отправляйтесь в "Калигулу", подождите, пока выйдет девушка-крупье, у нее и есть нужная вам карточка. Девушка сядет в розовую машину, следите за ней, только не подъезжайте слишком близко. Поколесив по городу, она остановится у секс-шопа. Зайдите следом за ней внутрь и понаблюдайте сценку с переодеванием. Потом зайдите в кабинку, вы автоматически напялите на себя кожаный садо-мазо костюм (gimp suit). Выходите из магазина и снова следите за машиной крупье. На этот раз она поедет за город и остановится у небольшого одноэтажного дома. Припаркуйтесь рядом, а потом расстреляйте ее дружка (с голым торсом и каким-то фаллоимитатором в руке), чтобы занять его место. Заходите в дом, после сеанса грубого секса она станет вашей новой девушкой. Миссия на этом завершится, но, к несчастью, карточку она все равно не отдаст - для этого необходимо улучшить уровень отношений до 30 и выше процентов, то есть за ней ухаживать, возить в ресторан, дарить подарки...

    Dam And Blast. Езжайте в аэропорт и садитесь в самолет, который стоит на взлетной полосе. Летите к дамбе, там прыгайте, когда самолет коснется "короны", раздастся соответствующий звуковой сигнал (ее сложно увидеть, находится высоко, в облаках). Если все сделали правильно, то покажут ролик - самолет разобьется, а Карл выпрыгнет с парашютом. Далее планируйте на парашюте в точку приземления. После чего подберите нож и покромсайте им охранников, заходите внутрь дамбы. Заложите взрывчатку возле каждого из пяти генераторов и выходите. Появится полиция, но Карл спасется, спрыгнув с дамбы в воду.

    Cop Wheels. В этом задании нужно угнать четыре полицейских мотоцикла (их места обозначены на карте) и завести их на грузовик, что курсирует по периметру Лас-Вентураса по местной окружной дороге. Все бы ничего, но только копы всегда стоят рядом со своими мотоциклами, да и время поджимает: 12 минут - не так уж много, если разобраться.

    Up, Up and Away! Теперь понадобилось украсть большой транспортный вертолет с военной базы, причем ворота на нее открываются только для военных автомобилей. Отправляйтесь в военное хранилище топлива на окраине Вентураса, подождите, пока из ворот не выедет "хаммер". Расстреляйте его в упор, залезайте внутрь и проезжайте на базу. Там уничтожьте охрану и двух базукоманов, после чего забирайтесь на крышу, где находится вертолет. Сбейте два вызванных на подмогу боевых вертолета, потом взлетайте на грузовом и летите к новому маркеру. Под брюхом у него прикреплен магнит (его можно опускать и поднимать на тросе), цепляйте им банковский грузовик и перенесите на старый аэродром, что в пустыне. Потом посадите вертолет здесь же, в указанном месте. Миссия завершена. Если вы еще не раздобыли карточку у крупье Millie, позвонит Вузи и поинтересуется этой карточкой. Раздобыть ее можно двумя способами: либо "гулять" девушку, пока она ее сама не отдаст, но это долго и утомительно, либо убить ее. Снова позвонит Вузи, после этого вы можете спокойно пробраться в дом крупье и забрать карточку.

    33) Toreno ("самолет"), продолжение. N.O.E.

    Вы найдете Торено на старом аэродроме в пустыне, рядом с самолетом. Садитесь в самолет и летите в Angel Pine. Причем лететь нужно очень низко, практически в паре десятков метров над землей, или радары вас заметят - появятся истребители и закидают ракетами "воздух-воздух". По прибытии пролетите через "корону", чтобы Карл смог выбросить груз. Потом вернитесь на свой аэродром и посадите стальную птицу. Обратно также лететь следует низенько-низенько, и лучше проверенным маршрутом. Миссия завершиться, когда вы сядете на посадочную полосу. Stowaway. Место действия тоже, лица те же, но задачка стоит другая. Правительственные агенты из другого департамента, нежели Торено, используют ваш аэродром как перевалочную базу, вы должны этому помешать. Нужно забраться на взлетающий самолет, установить взрывчатку и спрыгнуть с него. Просто? Да уж, куда проще. В общем, сначала необходимо заехать на мотоцикле в открытый грузовой люк разгоняющегося самолета, уворачиваясь от вылетающих оттуда ящиков и бочек, затем перебить всю охрану (оружием пользоваться нельзя - кругом бомбы) и отнять у последнего агента парашют. Потом заложите взрывчатку с дистанционным управлением и покиньте самолет через тот же грузовой люк. Смотрите эффектную сценку, как за спиной выпрыгнувшего Карла взрывается эта громадина. Все, миссия завершена. Раскрывайте парашют и приземляйтесь, где больше нравится.

    34) The Truth ("самолет"), продолжение.

    Black Project. Там, где вы ожидали увидеть Торено, неожиданно появится старый хиппи и попросит провернуть для него поистине невыполнимую миссию. Всего-то и нужно, что пробраться внутрь тщательно охраняемой базы N-69 и выкрасть секретный проект (реактивный заплечный ранец). Чтобы открыть входные двери, нужно забраться на башню, охрану на территории лучше убрать из снайперской винтовки, под лучи прожекторов старайтесь не попадать. Да, вы все это должны успеть сделать до рассвета, до 5:00. Если на подходе к башне вас заметят, то придется пробираться через вентиляционную систему, люки находятся в нескольких местах (просто расстреляйте и прыгайте внутрь). На базе нужно найти карточку доступа и спуститься в низ очень глубокой шахты, где забрать реактивный ранец (это и есть секретная разработка стоимостью 60 000 000 баксов) и вылететь с ним в открытый люк. Приземлитесь на горе, где вас дожидается хиппи, миссия завершена.

    Green Goo. Теперь старый болван хочет, чтобы Карл полетел на ранце, приземлился на поезд и украл... что-то, что он пока и сам толком не знает. Поезд только что отправился на запад из Лас-Вентураса, его вы нагоните без труда. На поезде расстреляйте три ящика, чтобы узнать в каком именно находится колбочка с зеленой жидкостью. Потом заберите ее и отнесите на свой аэродром.

    35) Ken Rosenberg (белый квадрат), продолжение

    Saint Mark"s Bistro. Бегите в аэропорт, садитесь в реактивный самолет и летите... ни за что не догадаетесь... в Либерти-Сити! Как долетите до маркера, смотрите сценку: Карл приедет на такси в ресторан. Перестреляйте всех в ресторане и... вы снова окажетесь в самолете, на обратном пути в Лас-Вентурас. Приземляйтесь в аэропорту, дело сделано. Жаль, по легендарному городу побродить не дали.

    36) Woozie ("желтый символ"), продолжение.

    A Home in the Hills. Пора готовиться к прибытию братца из тюрьмы - скажем, озаботится поиском подходящего жилища. Неудавшийся музыкант Мэд Дог как раз пожаловался, что негодяи захватили его виллу в Лос-Сантосе. Вся компания без долгих размышлений отправляется ее отбивать. Выпрыгнув из самолета, раскройте парашют и старайтесь приземлиться на крышу виллы, рядом с надписью Vinewood. Перебейте охрану и не дайте подстрелить десантирующихся с вами китайцев. Внутри особняка уничтожьте охрану и бегите за Big Poppa, ему удастся вырваться из дома и уехать на машине. Преследуйте и добейте, способ и оружие выбирайте сами. Теперь вилла в вашем полном распоряжении.

    37) Carl Johnson(CJ), продолжение.

    Vertical Bird. Торено отвезет Карла к моторной лодке, в которой находятся пистолет с глушителем и ножик. Рулите к авианосцу (он рядом с красным мостом) и заплывайте внутрь, сзади открыты ворота. Нужно пробраться в комнату управления и отключить средства ПВО, чтобы вас не сбили, когда станете взлетать. Поднимитесь на палубу и захватите один из истребителей с вертикальным взлетом, на корабле их несколько. Думаете, уже можно праздновать победу? Все еще только начинается. Сначала сбейте три истребителя, которые прибыли по вашу душу (управление здесь отличается от тех самолетов, которыми вы управляли ранее, не забывайте отстреливать тепловые ловушки). Потом уничтожьте несколько кораблей-шпионов на реке, рядом с плотиной. Приземляйтесь на свой аэродром и загоните самолет в ангар. Теперь "Гидра" всегда будет там стоять, доступная в любое время.

    Home Coming. Свита выпустили на свободу - Торено этому поспособствовал. Доберитесь до Pershing Square, подберите Свита (у братьев будет эмоциональный разговор, впрочем, как всегда) и отвезите его домой. Только не на новую виллу, а в родной дом на Groove Street. Район захвачен бандой Баллас, перебейте всех конкурентов и наркодилеров, чтобы он снова стал вашим.

    Cut Throat Business. Отвезите Мэд Дога в Flint County, где тусуется бывший дружок OG Loc. Теперь он вдруг превратился во врага, хотя сам Карл воровал для него стихи, устранял неугодных продюсеров и т.п. OG Loc умчится на юркой лодке на воздушной подушке, вы будете управлять точно таким же одноместным транспортом. Стрелять нельзя, поэтому старайтесь просто не отстать. На пляже Loc заедет на пирс и пересядет на карт, вам выдадут аналогичный. Скоро погоня закончится, сморите ролик, в котором Loc"у указывают его место, а Карл знакомится с представителем звукозаписывающей компании.

    38) Sean "Sweet" Johnson (S), продолжение.

    Beat Down On B Dup. Идите к дому наркодилера по имени B Dup. Его дома не окажется, но вам подскажут где искать - Glen Park. Начните войну между бандами, атаковав Баллас, и выиграйте ее. Когда весь район перейдет под ваш контроль, перебейте охрану у красивого дома с башенками и входите внутрь, чтобы окончательно разобраться с B Dup.

    Grove 4 Life. За вами сразу побежит целая толпа "однополчан", но скоро они отстанут. Хотя в битве за район Idlewood могли бы и помочь. Перестреляйте там всех Балласов, причем здесь придется воевать не за один, а за несколько микрорайонов (хотя для прохождения достаточно и одного), в каждом из которых пережить тройную атаку. Потом отвезите Свита домой.

    39) Carl Johnson(CJ), продолжение.

    Riot. В городе началась паника, народ, прознавший о коррупции в полиции и недовольный тем, что главным взяточникам опять все сходит с рук, крушит автомобили и занимается мародерством (по улицам бегают толпы с телевизорами в руках). Поезжайте вместе с братом на Groove Street. Таково задание - просто доехать до нужного места через объятый массовыми беспорядками город. И ничего более.

    40) Sean "Sweet" Johnson (S), конец.

    Los Desperados. Начните с того, что включите к себе в команду парочку бандитов в зеленых рубашках, потом поезжайте к Unity Station, где к вам примкнет еще три головореза. Помогите Цезарю зачистить свой квартал от банды Вагос. После небольшой сценки придется перестрелять еще с несколько десятков назойливых типов с голым торсом и яркими повязками на голове.

    End of The Line. Последняя миссия. Чтобы она стала доступной, вы должны захватить еще несколько районов города. Когда будет достаточно (я захватил немногим меньше половины районов Сантоса), Свит позвонит. Садитесь в его машину и езжайте к дому Смока в East Los Santos. Просто так туда не попасть, захватите полицейский бронетранспортер в двух кварталах и протараньте им входные двери, потом выходите и топайте к желтому маркеру. Вы находитесь на первом этаже дома, а Смок прячется на четвертом - найдите и прикончите его. Он носит бронежилет, поэтому стрелять нужно по ногам и рукам. После кончины Смока на сцене объявится офицер Тенпенни, заберет деньги и смоется. Нужно успеть выбежать из здания, пока оно не обвалится, это случится примерно через семь минут. Чтобы лучше ориентироваться в темноте, советуют одеть прибор ночного видения, хотя неплохо видно и без него. На одном из этажей нужно прихватить огнетушитель, далее частенько придется тушить пламя, а времени, сами понимаете, даже на перестрелки уже практически не остается. На улице Тенпенни запрыгнет в пожарную машину, а Свит ухватится за ее лестницу - гоните следом, только не предпринимайте попыток повредить машину, братец может пострадать. Просто не упускайте ее из вида. Скоро появится сообщение о том, что Тенпенни пытается сбросить Свита - теперь можно подъехать поближе и спасти его. Главное - не медлить, ибо долго тот не продержится. Теперь Свит будет рулить, а вы стрелять, причем долго: палите в полицейские машины, мотоциклистов, банды на улицах... В результате Тенпенни свалится на "пожарке" с моста, и все будет кончено. Смотрите финальную сценку (у Мэд Дога дела пошли в гору, получил "золотую пластинку", и все этому радуются) и титры, вы это заслужили.

    После финального задания можно продолжать играть дальше, ведь если вы выполняли только вышеперечисленные миссии, то общий прогресс игры у вас будет где-то в районе 60%. Чтобы добиться заветных 100%, нужно пройти все школы, а не только обязательную летную, собрать по 50 раковин и подков, нарисовать сотню граффити, найти все уникальные места для прыжков (их "всего" 70), довести отношения с пятью девушками до максимума, выполнить все миссии за вора, скорую и пожарных, таксиста, сутенера и полицейского. Еще парковщика, дальнобойщика, в строительном карьере и машиниста грузового поезда. Поработать курьером, на подъемном кране, выиграть все гоночные чемпионаты, соревнования по стрельбе и совершить экстремальные трюки на стадионах.

    В общем, дел еще можно наворотить много. Удачи!

    Страницы: 1

    4

    Заходите на военную базу и надевайте термальные очки. Разбейте все прожектора. Убейте всех солдат. Заходите в бункер. Там в одной из комнат найдите пулемёт. Теперь всё превратится в простую прогулку. Доходите до лабораторий, убивайте учёного и берите ключ-карту. Далее спускайтесь вниз, попутно расстреливая солдат, и берите реактивный ранец. Вылетайте на нём через шахту и летите к той горе на которой защищали вертолёт. Миссия закончится, как только вы войдёте в красный маркер.

    73 миссия. Green goo (Аэродром)

    Летите к поезду. Расстреливая солдат пробирайтесь к контейнерам. Разбейте первый. Если там не будет зелёного вещества, расстреливайте остальные, пока не найдёте. Когда оно будет у вас, летите на аэродром. Как только вы приземлитесь, миссия будет выполнена, а аэродром начнёт приносить вам доход.

    74 миссия. Fender ketchup (казино триад)

    В этой миссии вам надо допросить пленного бандита. Но сделать это надо, пугая его своей ездой. Делайте что хотите - гоняйте на бешеной скорости, прыгайте на трамплинах, но только ни во что не врезайтесь. Когда он проговорится, везите его назад к Вузи. Mission complete.

    75 миссия. Explosive situation (казино триад)

    Отправляйтесь в карьер. Там спускайтесь на самый низ карьера. Убивайте водителя погрузчика и опускайте ящик с динамитом. Далее садитесь в грузовик и разбивайте им все коробки с динамитом. Соберите все шашки и прыгайте на санчез. Следуйте по чекпоинтам и прыгайте через забор. Теперь везите динамит в убежище. Миссия выполнена.

    76 миссия. You’ve had your chips (казино триад)

    Езжайте в амму-нацию и покупайте 9 ранцевых зарядов (если есть деньги конечно, если нет, придётся довольствоваться тем, что есть). Гоните на фабрику. Перелезайте через закрытые ворота. Заходите в ворота. Осторожно – сзади двое охранников! Убейте всех и идите размещать заряды на автоматах. Как только установите заряды, выбегайте на улицу и взрывайте их. Теперь возвращайтесь к Вузи. Mission passed!

    77 миссия. Don peyote (казино триад)

    Берите четырёхдверную машину и гоните в пустыню. Подберите Поля и Меккера. Теперь гоните на змеиную ферму. По дороге остановитесь, чтобы Поль вышел проблеваться:-). На ферме убейте всех четырёх бандитов и везите Меккера с Полем в казино "Калигула". Как только вам позвонит Вузи, миссия будет считаться пройденной.

    78 миссия. Intensive care (мафия)

    Езжайте в больницу. Затем на поиски скорой. В каком порядке их проверять дело ваше. Как только найдёте нужную постреляйте в неё немного. Когда она остановится, садитесь в неё и везите Синдакко на его фабрику. Миссия закончена.

    79 миссия. The meat business (мафия)

    Отвезите Кена к Синдакко. Как только тот загнётся, готовьтесь к перестрелке. Убивайте всех. В основном враги будут за ящиками и в трубе. Затем бегите на склад. Осторожно! Просматривайте верх! Как только все будут убиты везите Розенберга обратно в казино. Mission completed!

    80 миссия. Madd dogg (D)

    Берите Walton. И подъезжайте к маркеру. Теперь катайтесь взад-вперёд на одном уровне с Madd Dogg’ом, пока тот не прыгнет. После этого аккуратно везите его в больницу.

    81 миссия. Missappropriation (C.R.A.S.H.)

    Садитесь на транспортное средство и отправляйтесь в заброшенный город Альдеа Мальвада. Осторожно подкрадывайтесь к цели и убивайте её, после чего скорей всего поднимется тревога и вам надо будет убить всех ФБР-овцев. Миссия закончится, когда вы возьмёте портфель.

    82 миссия. Architectual espionage ($)

    Езжайте и добудьте где-нибудь фотоаппарат. Потом гоните в департамент планирования. Подходите к девушке и отвечайте да на все вопросы. Теперь поднимайтесь по лестнице на последний этаж и тут же спускайтесь на предпоследний. Ломайте кондиционер и бегите наверх. Фоткайте план казино и спускайтесь при этом убивая всех, кто встанет у вас на пути. Теперь отвозите плёнку к Вузи и наслаждайтесь победой.

    83 миссия. Key to her heart ($)

    Езжайте к казино "Калигула". Когда выйдет крупье, следуйте за ней до Sex shop’а. Заходите внутрь и идите к раздевалке. Одевайте костюм и выходите наружу. Опять следуйте за ней до её дома. Убейте хромого и заходите к ней. Смотрите ролик, и миссия завершится. Теперь вам надо соблазнить её на уровень 30%.

    84 миссия. Dam and blast ($)

    Отправляйтесь в аэропорт и садитесь в самолёт. Взлетайте и набирайте высоту. Теперь летите к дамбе. Когда влетите в корону, прыгайте с самолёта. Приземляйтесь в отмеченной точке. Берите нож и умерщвляйте охранников. Заходите внутрь дамбы. Лучше сразу убить техника. Так и делаем, потом постепенно закладывая заряды умертвим и остальных. После закладки всех бомб выходите наружу. Прыгайте в воду. Mission passed!

    85 миссия. Cop wheels ($)

    Вам надо угнать 4 полицейских мотоцикла за 12 минут. В каком порядке – не важно. Угоняете мотоцикл и загоняете на Packer, движущийся по автостраде. И так все 4 мотоцикла. Но внимание! У госпиталя и отеля VRock мотоцикл поедет, как только вы подъедете к нему. Когда последний мотоци кл вст анет на своё место, миссия будет завершена.

    86 миссия. Up, up and away ($)

    Сначала надо угнать воздушный подъёмник. Сделать это непросто, ибо он расположен на ВОЕННОМ перерабатывающем заводе. Для начала угоните грузовик охранников (их много встречается в городе), потом запаситесь оружием и бронёй. Заезжайте внутрь и убивайте всех снаружи. Теперь заходите в склад. Осторожно! Наверху стрелки! Убейте всех кто вам мешает и бегите к противоположному выходу. Там убивайте солдата и бегите к лестнице. Убивайте ещё одного солдата и бегите к пулемёту. Расстреливайте вертолёты и поднимайтесь на площадку, предварительно застрелив стоящих на ней. Садитесь в вертолёт. Теперь вам надо похитить машину охраны. Она стоит рядом со складами в юго-восточной части Лас-Вентураса. Как только поднимете её, летите на ваш аэродром. Учтите, что теперь взлетать тяжелее. Когда подлетите к последнему ставьте машину в маркер и приземляйтесь сами. Вы выполнили эту миссию.

    87 миссия. Freefall (Мафия)

    Садитесь на мотоцикл и гоните в аэропорт. Там берите Додо и взлетайте. Теперь набирайте высоту и летите на север. Лучше уйти немного в сторону, чтобы осталось место для манёвра. Когда увидите самолёт делайте разворот и пристраивайтесь ему в хвост. Летите в корону. Смотрите ролик и включайтесь в перестрелку. Просто прячьтесь за стенками и высовываясь стреляйте. Когда убьёте всех появится новая мишень - пилот! Убивайте его и садитесь в аэропорту. Эта миссия закончена.

    88 миссия. High noon (C.R.A.S.H.)

    В этой миссии вам надлежит убить офицера Пуласки. Просто езжайте аккуратно за ним и ждите - он плохо умеет водить поэтому скоро перевернётся или улетит в воду. Если вам не охота долго ждать расстреляйте его машину.

    89 миссия. Saint marco’s bistro (Мафия)

    В этой миссии вы летите в четвёртый (!) город игры - Либерти-сити. Но походить по нему вам не удастся. Вы должны убить Форелли и его подручных. Всё как обычно - резня в помещении. Если вы хоть чуть-чуть умеете стрелять то пройдёте эту миссию за 2-3 минуты. Затем просто летите в Лас-Вентурас и садитесь в аэропорту.

    90 миссия. (Казино триад)

    Вам надо отвоевать особняк Бешеного пса. Прыгайте с парашютом и приземляйтесь на крышу дома. Сдерживайте бандитов, пока не прибудут триады. Идите в дом и разыскивайте Большого папу. Преследуйте его в доме и на машине пока не убьёте. Mission completed!

    Советы:

    В миссии N.O.E. летите над водой - так проще.

    Если вы не знаете где взять 80.000$, экспортируйте машины!

    Прохождение оставшихся миссий

    91 миссия. Vertical bird (CJ)

    Торено необходимо уничтожить шпионов на их лодках, а лучшее для этого средство - военный самолёт. Собственно сначала вам и придётся угнать его. Плывите на лодке к военной базе в Сан-Фиерро. Там проплывайте в корабль. Осторожно снимайте всех, кто есть на корабле, отключайте ПВО и садитесь в самолёт. Как только вы взлетите, появятся 3 таких же самолёта и попытаются вас сбить. Просто пристройтесь к ним в хвост и сбивайте тепловыми ракетами. Когда самолёты будут сбиты летите и уничтожайте лодки. После этого приземляйтесь на своём аэродроме, заводите самолёт в ангар и заканчивайте миссию.

    92 миссия. Home coming (CJ)

    Свита выпускают из тюрьмы и вы должны его встретить. Берите тачку и отправляйтесь к полицейскому участку. Когда Свит сядет к вам везите его домой на Грув Стрит. Там убивайте торговцев наркотиками и любых трёх балласов чтобы начать войну за территорию. Когда территория будет вашей, а все наркоторговцы склеят ласты, миссия завершится.

    93 миссия. Cut throat business (CJ)

    В этой миссии надо догнать OG LOC’а. Но сначала вам надо будет доехать до места съёмок. Когда вы появитесь поблизости, Лок запаникует и бросится наутёк. Итак, погоня делится на 2 части - погоня на Vortex’е и на карте. Просто держитесь за Локком, и не обращайте внимания на Madd Dogg’а. Когда в ролике Лок выкинет книгу рифм, миссия будет выполнена.

    94 миссия. Beat down on B Dup (S)

    Садитесь в машину и гоните к B Dup’у. Там вам сообщат, что он съехал и сейчас обитает в Глен Парке. Езжайте туда и завоёвывайте эту территорию. Потом пристрелите всех охранников B Dup’а и спокойно заходите в дом. После ролика миссия закончится.

    95 миссия. Grove 4 life (S)

    В этой миссии вам надлежит завоевать 2 любых района Idlewood’а. Просто закупите оружие, броню и следите за здоровьем Свита. Ну и, конечно, же не забывайте про своё. Потом просто везите Свита домой. Mission completed!

    96 миссия. Riot (CJ)

    Просто довезите Свита до Грув Стрит. Проблема в том чтобы не взорваться по пути туда. Объезжайте стоящие автомобили, и вы сохраните машину невредимой.

    97 миссия. Los Desperados (S)

    Для начала наймите 2-х членов своей банды. Затем гоните к Unity Station. Теперь убивайте всех вагосов в жилом квартале и бегите в аллею. Снова убивайте всех. Присматривайте за спиной! Бегите к дому Цезаря и убивайте всех и там. Лучше сразу пристрелить гранатомётчика на крыше и огнемётчика. Когда все вагосы будут на небесах, миссия будет закончена.

    98 миссия. End of the line (S)

    Перед этой миссией вам необходимо завоевать 35% территории. Прыгайте в тачку Свита и гоните к убежищу Смоука. Там направляйтесь к танку и угоняйте его. Им пробивайте стену и давите всех кто внутри. Выходите из танка и заходите в дверь. Теперь очень сложный отрезок. К этому времени вам лучше пройти миссии пожарника, полицейского и медика. Здесь будет очень много врагов. Следите за верхом и прячьтесь за ящики. И так 2-3 этажа подряд. Когда окажетесь в пентхаусе Смоука следите за ванной - оттуда будут появляться вагосы. Когда убьёте Смоука, всё будет повторяться в обратной последовательности, но появится много огня. Если вы прошли миссии пожарника то бегите через огонь не останавливаясь по пути расстреливая вражин. Если нет, то или обходите его стороной или тушите огнетушителем. Когда вы выбежите на улицу надо преследовать Тенпенни со Свитом. Потом, когда у Свита начнут кончаться силы, подъезжайте к нему вплотную и дожидайтесь когда он прыгнет на машину. После отстреливайтесь от преследователей до падения Тенпенни с моста. Смотрите титры. Вы закончили сюжетные миссии игры.

    Если вы хотите завершить игру на 100% то выполните ещё и последнюю миссию ограбления казино, если нет - наслаждайтесь победой.

    99 миссия. ($)

    Чтобы начать эту миссию вам надо добиться 30% отношений с Милле. Она даст вам ключ карту. После этого готовьтесь к ограблению. Входите в казино Калигулы и заходите в служебные помещения. Кидайте газовые гранаты в вентиляцию. aСпускайтесь к воротам и открывайте их с помощью подъёмника. Теперь направляйтесь к хранилищу. После того как вы достанете деньги появится мафия. Убейте всех и гоните на крышу. Там прыгайте с парашутом на соседнее здание с вертолётом или просто на улицу. Гоните прямиком к казино триад. Теперь все миссии завершены

    «End of the Line» - является последней миссией в ГТА Сан Андреас . В ней Карл и Свит должны убить Биг Смоука, который предал их банду чуть ли не в начале игры. Сломав стену химической лаборатории, вы под тяжелым огнем пробираетесь до Смоука. В конечном счете, вы убиваете Биг Смоука, но вас замечает офицер Темпенни. Полицейский поджигает лабораторию и сбегает, взяв с собой сумку с деньгами.

    Как только вы выберитесь из пылающего здания немедля садитесь в Feltzer и введите преследование за пожарной машиной, в которой сидит офицер. После долгой погони машину Темпенни заносит и он падает с моста прямо на родную улицу в Гэнтоне. Через несколько минут офицер умирает на глазах Свита, Карла, Правды, Цезаря и Кендл. Миссия выполнена. После этого вы получаете уважение и звонок от Каталины.

    • Чтобы облегчить перемещение по пылающему зданию пройдите все миссии пожарного, в результате чего вы станете несгораемым.
    • В момент прохождения последней миссии в ГТА Сан Андреас отключается полиция, поэтому можно легко проникнуть в Зону 69.
    • При перестрелке с Биг Смоуком не забывайте про дверь, через которую будут заходить члены вражеской банды.
    • Машина Свита после сцены с Биг Смоуком становится бронированной.
    • Не вводите код HESOYAM в момент погони за офицером Темпенни, иначе ваша машина просто взорвется.